把《使命召唤》设定在外太空?官方说这事儿没谱

周边趣闻
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2015-07-18 10:26     |     4643人浏览

从《使命召唤:现代战争》之后,《使命召唤》系列的舞台就从二战跳转到近未来,将玩家带到了各种国家和地区,但是未来作品是否会发生在不少 FPS 流行的外太空呢?Treyarch 官方表示暂时没戏,《使命召唤:黑色行动3》的制作人 Dan Bunting 在与 GamesRader 谈到这个话题时,表示动视内部对“太空版 COD”曾经有过考虑,但是最后还是倾向于实打实的地面战争:“我觉得我们不可能完全放下真实性而刻意设计游戏,《使命召唤》需要感觉令人可信。”Bunting 为此还强调,之前的游戏比如《使命召唤:尖端战争》中的未来科技以及现在《使命召唤:黑色行动3》预告片中的情景都不能说是完全的科幻设定。 

因为它们仍然源于现实基础,彻底抛弃以往的传统做一个太空版 COD 对本系列来说完全没必要,而来自 Infinity Ward 的制作人 Mark Rubin 也认为这会很麻烦,玩家们也不会买账。此前的《使命召唤:幽灵》在某种程度上可以算一次尝试,开场部分确实设定在太空中,不过游戏内的动作大部分还是在空间站里面,更重要的是反馈结果并不理想,玩家还是喜欢偏向写实的作品。然而在2010年5月,动视曾注册过一个叫《使命召唤:太空战争》的游戏商标,但随着2014年8月它到期后动视没有再次续注,恐怕在接下来几年之内 COD 系列都不会考虑太空背景了。
 

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