又是苹果审核惹的祸?Mojang的《卷轴》无法登陆iOS之谜终解!

单机新闻
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2015-07-17 14:23     |     5310人浏览

《卷轴 Scrolls》绝对算移动平台上一款命运多舛的游戏,自2011年曝光以来,游戏便进入了漫长的开发期,直到2013年才进行了 beta 测试,然而这一测又是一年的时光,直到去年12月才正式登陆了安卓,期间还经历了与《上古卷轴》及《辐射》系列开发商 Bethesda 就“卷轴‘Scrolls’”这一词是否侵权而进行的麻烦官司,当然,后来今年 E3 上 B 社发布的卡牌游戏《上古卷轴:传奇》,让这一桩官司显得意味深长起来。不过这一切还没完,前不久,Mojang 正式宣布他们将停止对游戏进行更新,而《卷轴》的服务器将在明年7月1号前终止,至于一直未见踪影的 iOS 版,日前制作团队为我们揭晓了答案:

Mojang最新力作《卷轴》制作人访谈

本来原计划《卷轴》的 iOS 版是要在去年12月与安卓版一起发布的,Mojang 也早早地提交了苹果审核,奈何卷轴要求用户在玩游戏前必须注册账号的规定违背了苹果准则,尽管双方就这个问题进行了交流磋商,但最终以失败告终,是的,《卷轴》就这么放弃了 iOS。尽管修改这一账户问题并不难,但制作团队已经被这个超长开发周期的游戏拖得精疲力竭,他们甚至觉得登不登陆 iOS 都无法改变游戏最终的“死亡”,这意味着原来早在游戏刚刚上架时,它的前途就已经不被 Mojang 看好了,因此登陆 iOS 的“绊脚石”苹果审核不过是一个顺水推舟的外力罢了。

Mojang最新力作《卷轴》制作人访谈

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卷轴

卷轴

厂商:Mojang     大小:146.51M

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