Steam 退款新政漏洞大 独立游戏开发商苦不堪言
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众所周知,在 6 月初,Steam 曾发布了一条令玩家们备感兴奋的新政策——只要你购买的游戏游玩时长不超过 2 小时,就可以在购买游戏的两个星期以内“无条件”退款。乍一看新政策对玩家来说无比良心,但是却无意地伤害了许多独立游戏制作人,他们表示,2 小时对游戏时长达 10 多小时的 3A 大作或许不会产生太大影响,而对于很多流程并不会很长的独立游戏来说,却是非常致命的。
独立游戏《超越重力》的开发者 Qwiboo 就此发布了一张图表,展示了 Steam 出台退款新规后他们游戏的销量走势。《超越重力》是一款跳跃类型的高分挑战游戏,玩家需要控制我们的大胡子从一个星球跳跃到另一个星球上,同时收集散落在其中的飞船碎片,通过不断升级能力或购买装备挑战最高分。这款游戏在 Steam 上售价仅为 1.99 美元,在过去长达 9 个月的销售期间,该游戏收到了不少好评,而当 Steam 发布了新政策之后,他们的销量瞬间下跌,一蹶不振。
Qwiboo的图表
Qwiboo 表示,在过去的 3 天内,卖出的 18 份游戏中退款的人就达到了 13 个,占总销量的 72%。这种情况在之前是很少见的。Qwiboo 称,他们不反对退款,但是 2 个小时的设定有些不太合理,因为对于一款独立游戏,说不定 2 个小时就是游戏的全部,许多玩家抓住了这一漏洞,现阶段基本都在免费享受这些游戏。
除了《超越重力》外还有不少独立游戏开发者表示遭遇到了这种情况,另外一个独立游戏开发商 PuppyGames 也发布了一个类似的销量走势图。
PuppyGames的图表
目前 Valve 对于该消息并未有答复,外媒认为,或许 Steam 应该针对不同价格的游戏进行时间上的分类。比如,定价 2 美金的游戏退款游戏时间不能超过 20 分钟,30 美金的不能超过 1 个小时,60 美金的不能超过 2 小时。