24小时攀升至Top8 《召唤师联盟》iOS佳绩连连

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2015-05-23 10:21     |     4230人浏览

今年的 5 月 21 日恰好是一个周四,浓浓的表白气氛和各种红包并没有影响周四——这个手游上线黄金时间点——发行商们前进的脚步。日前,触控科技旗下的 S 级大作《召唤师联盟》登陆 iOS 付费榜,并在 24 小时内一举跻身付费榜 Top8。这也是触控自 3 月底的 2015 新品发布会以来,发布的 9 款手游新品中率先上线的一款。

图1:《召唤师联盟》iOS付费榜Top8名.PNG

《召唤师联盟》是由上海朗游开发的竞技动作手游,含策略、卡牌玩法,触控花重金代理后,经过了半年多的测试周期,不断调整优化,终于在昨日双平台上线。取得付费榜 Top8 的成绩,既有 S 级的游戏品质作保障,同时也说明了官方团队高举“竞技”大旗的精准营销策略效果显著。

一般来说,敢于使用精准营销策略的团队,都对自家产品有着绝对的信心,《召唤师联盟》便隶属于这一范畴。游戏定位在“实时微竞技手游”,在市场宣传层面始终围绕“竞技”来铺开,形成了 PR——素材——自媒体——广告——代言——活动——事件全面突出竞技特色的深层次营销模式。

在《召唤师联盟》截止到目前的市场宣传中,以代言人预热,全民送好礼为爆点,辅以其他常规营销手段。其中,游戏代言人并没有选择砸大牌、拼美女的流行做法,而是实实在在邀请了电竞圈的明星草莓、微笑和主播二珂为游戏证言。相对来说这三位代言人无疑比娱乐明星们更接地气、也更能影响到广大的竞技游戏玩家,性价比无疑更高。游戏为三位代言人拍摄了主题硬照、制作宣传海报与访谈视频,出席发布会、开设网络直播等等,一系列的动作让竞技玩家对《召唤师联盟》的印象不断加深。

截止到发稿前,《召唤师联盟》iOS 付费榜的排名一直在稳步提升。据悉,该游戏此次双平台上线只是小试牛刀,在 6 月份将有进一步的大动作。相信凭借着游戏的优质品质,以及精准的营销策略,《召唤师联盟》下一次的成绩也能更上一层楼。更多新鲜资讯,尽在当乐原创频道!

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