《轩辕剑外传穹之扉》场景战斗技能系统全展示

周边趣闻
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2015-02-09 11:29     |     4661人浏览

作为轩辕剑系列第十二部作品,《轩辕剑外传穹之扉》将历史背景与神话传说相结合,讲述了一段充满神秘与梦幻色彩的动人故事,更使用全新光照系统与场景氛围,打造风格多变的游戏场景。日前,游戏官方为我们从场景、系统到对战全方位展示了《轩辕剑外传穹之扉》的玩法,打造全新轩辕剑之旅。

据悉,《轩辕剑外传穹之扉》回归轩辕剑独特风格,以玄幻神话风格为主。游戏场景不仅风格多变,更是隐藏各种趣味机关。而遇敌模式则彻底颠覆传统行走机率触发战斗模式,改为即视碰撞触发战斗。这样一来,玩家便可以直接在地图中看见敌人,依据自身情况选择正面遇敌或绕开行走。

此外,《轩辕剑外传穹之扉》的每位角色还具有独有的天赋,当玩家操控并发动角色独有天赋时,除了对战斗有直接性的影响外,如:降低敌方血量、给予敌方减益状态、获得特殊秘宝等,还会触发特殊的惊喜状况,如:快速闪避、不让敌人发现等。新增的战阵系统,则让战斗变得自由度更强。玩家不仅可以在战斗前根据需求选择战阵,为团队里的人物安排适合的战斗定位,还能在战斗中按照当前战况临时调换战阵。不同战阵的加成也各不相同,如何充分利用战阵布置发挥出己方的最大威力,就要看各位的本事了!游戏将于2015年3月26日在两岸同步上市,敬请期待!更多新鲜资讯,尽在当乐原创频道!
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