VOL·53

浓眉君

本月,《我的世界》迎来全平台联机时代;日本CCG大作《影之诗》强势来袭;《永不孤单》带你行走一段不平凡的旅程;《沙盒2》精彩上演上帝也疯狂,其余佳作则以放置类与像素类居多,快一起来看看吧!

我的世界移动版

上榜理由

本月微软在E3发布会上宣布《我的世界》系列将在Windows 10、iOS、Android 与Gear VR平台实装“领域”服务以及新的游戏内容,并在现场演示了Gear VR在《我的世界》里的操作性能,时隔两年,继PC版本推出领域服务器之后,微软终于将各平台的MC玩家连接了起来。在微软提供的最新版本当中,你最多可邀请10名玩家共同游戏(加上你一共11人),即使你不在线,在你好友列表(最多储存200名好友)中的玩家也可以随时随地的进入至你创造的世界,当然维持服务器运行的费用均由该世界的“主人”承担,还等什么?快邀请你的小伙伴们一起创造新的世界吧!

影之诗

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《影之诗》的世界观取自Cygames 2012年推出的卡牌游戏《巴哈姆特之怒》,除了延续前作的作画风格与部分卡面外,游戏中由著名声优演绎的主角配音以及夺目耀眼的战斗特效与气势磅礴的交响配乐亦是其亮点所在。本作的游戏玩法与《炉石传说》类似,双方需要组合使用自己的牌组将对方的生命值削减至零,游戏中的角色代表着他们的卡牌流派,其分为精灵、皇室骑士、魔女、猎龙者、死灵术士、吸血鬼、主教7个职业,此外,双方对战至到达一定回合之后便能使用特殊的EP点数进化指定单位,单位再进化后除了拥有更强的身材及特效外,更是能获得一次“冲锋”非英雄单位的机会,具有明显的战略意义。

永不孤单(含数据包)

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继iOS版本推出之后,安卓平台不出所料的迎来了这款由独立游戏工作室 Upper One Games 精心打造的冒险解谜佳作。游戏以露娜和她的白狐小伙伴为主角,讲述了两者在遥远而神秘的阿拉斯加冰原历经艰险、互相扶持的感人故事。为此,开发商还专门远赴美国极北地区阿拉斯加,探访了居住在那里的原著居民因纽皮特人,寻找到最贴近因纽皮特人文化精髓的原始素材。在走访了多处进行采风,并与形形色色的当地人交流之后,他们最终确定了本作的剧情基础——原住民 Robert Nasruk Cleveland 所著的《Kunuuksaayuka》,而其深厚的文化底蕴也注定了这场漫天飘雪的旅程的不平凡。

沙盒2

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距前作发行4年之后,玩家期盼多时的《沙盒2》现已正式登陆。作为一款续作,《沙盒2》依然遵循了前作的创作思路,不过,游戏在“创造”的含义上也完美地“裂变”为两个方面:一是通过上帝的视角打造属于你自己的世界;第二则是全新的特色玩法撑起“创造”的另一层含义。这一全新玩法便是让玩家打造属于自己的游戏:通过屏幕上的工具栏,玩家只需要从上选择所需的元素,即可在画面上描绘出相应的物品,甚至还能绘制敌人以及己方的角色。整个过程操作简单,不过,对玩家的想象力的要求也就相应地有所提升。

战龟

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《战龟》是“兄弟四人组”开发团队 Foursaken Media 一手打造的最新力作,将射击玩法和放置玩法合二为一,创造性地带来这样一款“放置型射击游戏”。《战龟》在制作上保持了相当高的水准,从光线设定、爆炸效果到即时阴影、画面品质,无一不按照一款高素质的射击游戏的标准进行打磨,甚至在一些最新设备上可以达到 60fps 的帧率运行。一旦玩家建立起自己的军队,子弹雨以及爆炸将会蔓延至整个战场,跟一般标榜激烈火爆的射击游戏并无二致。而核心玩法方面,则更多的是在放置游戏的模式下进行处理:从连续出怪、不断升级到声望机制以及手动或自动的 DPS等内容都得到了全面的展现。

不休骑士

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《停不下来的骑士》是《城堡防御:皇家起义2》幕后开发团队 Flaregames 与芬兰初创游戏团队 Kopla Games 联合打造的一款放置型的 ARPG 游戏。游戏将场景设置在常见的地牢,玩法上则完美继承了放置游戏的“懒人玩法”,以及连续出怪、不断升级和声望机制等特点。游戏中的骷髅兵、狼人等怪物不断涌现,骑士将配合自身的各种砍杀技能与他们展开厮杀,而且,不管你多久打开玩一次游戏,游戏中的战斗都在后台进行中,你完全不用操心。与此同时,骑士每一次在战斗获得各种奖励也会存放进你的道具箱中,而这些将是玩家自我提升,强化技能与 BOSS 抗衡的重要手段。

刀锋酷跑

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《刀锋酷跑》是《地铁跑酷》开发商 SYBO 旗下最新力作,一款融合了格斗元素与无尽跑酷玩法的混合型游戏!游戏中玩家将化身化身为骑士王子、狂野兽人甚至是奸诈女妖等英雄人物,一路飞檐走壁、屠妖降魔、修炼魔力、扞卫王国,铸就疾驰世界里英雄阵营的辉煌美名!有意思的是,以往的 3D 风格跑酷都是以奔跑和躲避为核心玩法,这次《刀锋酷跑》反其道而行之,采用了边跑边砍杀的形式。玩家在游戏中可以控制多名英雄,骑上巨龙和恶狼等坐骑,一路消灭迎面冲来的敌人。

乱世之王2

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发布经典闯关续作《像素魂斗罗2》的开发商Orangepixel近期又曝光了经典地牢RPG续作《乱世之王2》。游戏一如既往的坚持复古像素风,背景设定在黑暗阴森的地牢中。玩家将在数不尽的随机地牢中一关接着一关进行探索和战斗,直到耗尽最后一丝生命,游戏不仅将地牢题材和动作RPG很好地融合起来,而且还将地牢玩法和COC塔防玩法结合,值得品玩。

幻想射手
幻想射手

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由西班牙独立工作室Pixel Ratio研发的街机风TPS弹幕游戏《幻想射手》上架双平台,这家小公司你可能不知道,但是他的合作者Bulkypix你应该略有耳闻。Bulkypix迄今为止已经发行超过两百款游戏,之前大家熟知的《连枷小车》、《幽灵忍者》等游戏都是他发行的。本作采用3D建模,画面秉承Bulkypix偏爱的卡通风格,游戏设定在未来科幻世界,玩家扮演的角色必须阻止大量敌人入侵地球。游戏操作简单,你只需要滑动屏幕就可以移动角色,但却很难进行精细的操作,不过好在游戏中Boss子弹的喷吐频率不高,整体难度适中。对于于喜欢弹幕游戏的玩家绝对是一盘可口的菜。

傲气雄鹰:重制版

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严格说来,《傲气雄鹰:重装上阵》并不能算是新游戏,而是开发商 Infinite Dreams 根据其在2014年推出的竖版飞行射击游戏《傲气雄鹰 2014》进行全方位重制后推出的作品。作为一款重制游戏,《傲气雄鹰:重装上阵》最大的变化在于画面表现并不是沿用原作的竖版形式,而是采用了横版的宽屏幕表现,然而在玩法上依旧是竖版射击。这样的宽屏显示意味着玩家的移动空间会变得更大,相对的敌人的攻势也会更密集,想要完全回避的话,其难度不亚于竖版形式。除此之外,游戏在玩法上的变动并不大,毕竟即便距离原作推出的时间,也才刚刚过去两年而已。

往期回顾

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