炉石传说 魔兽英雄传 破解版

炉石传说 魔兽英雄传 破解版

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《炉石传说》研讨:随机成为主旋律?

单机
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2015-08-07 16:38     |     1977人浏览

科隆游戏展上炉石传说果然有新卡出现,同时引入一个新的机制,叫枪术对决,说白了就是双方比大小,赢了有收益,输了没卵用,快攻套牌的曲线低,对决稍微吃点亏,有这个随机功能的生物有多大强度你才会放入主牌?

圣骑士的新爸爸,身材不错,对面一面茫茫的大怪都变成了小兽,对面动物园铺场之后你全部减攻,对面德鲁伊高攻击全部减攻,不过它没有解决源头,对于亡语生物来说变化不大,一般情况对面会铺2-3个生物你就很被动了,所以花7个费用来降低场攻是否能够加入主流套牌还要看情况来定,主要是中速骑士在目前环境并不是非常的强大。

这个生物没啥卵用,首先我不会用,也就谈不上出,除了jjc之外,它没有任何的压迫力,因为炉石的手牌比较多,即使它回手了,我也不想在浪费6个费用出一个4血的生物,而且还在王牌的范围内,它并不能形成手牌优势。

骑士的新武器,看来还不错,骑士能用的武器比战士的还多了,可能会出现骑士卡手,不过2费2攻非常不错可以解掉前期的曲线也可以作为神恩骑的攻击力,来给对手压力,总体来说是张能够用的牌,如果触发了对决就更完美了。

4费53,冲锋的话非常好,4费的冲锋生物本来就非常少,它的出现刚好能够填空,对于快攻来说,4费并不稳定的冲锋本身费用有点高,如果不能冲锋等于慢了自己一个回合,你必须赢得对决才能够有所收获,我觉得我比赛是不会用了,不稳定,jjc倒是不错。

身材还算不错,虽然现在骑士不缺大生物,你用它的理由就是希望赢得对决,它如果没有对决就没有存在的意义了。

又是一个靠对决来度日的生物,赢了就是高富帅,输了就矮矬穷,打牌看命的选手可能会喜欢把。

对决套牌中的曲线,我想知道赢了又能如何。没有成长性的2/3能造成多大威胁。


看了这几张对决的生物我觉得并没有爱,我本身非常不喜欢对决这种随机的功能,完全靠命的套牌不可能取得很好的成绩,尤其上面的这几种是没有建设性质只能优化身材的功能,如果对决生物中没有能够影响战术的强大生物的话,我会对有对决的生物采取屏蔽,所以希望对决能够来点凶猛的生物让我改变这一看法。(转自旅法师营地)


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