花千骨正版

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《花千骨正版》手游玩家PVP简单手法技巧攻略

网游
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2015-07-07 11:22     |     1505人浏览

            在花千骨正版手游中,千层塔和仙剑大会是系统内和收益相关的pvp项目,这里把多人对决排除在外是因为它只有固定收益,而且基本上大家都是全胜。

            对这款游戏的pvp项目来说,考察的无非是自身装备强度、装备特效、灵宠选择以及实战操作,各论坛中关于前3项的讨论应该已经足够充分了,这里我主要针对实战操作发表一些小观点,希望能够对大家有所帮助。

            首先,也是我偶然发现的重要一点就是在手动操作的所有场合中(副本或pvp),可以直接召唤出第二组宠物进行战斗,此时第一组宠物进入休眠期(30秒),直到过了休眠期后可以再将第一组宠物召唤出来。这意味着,在现阶段游戏内宠物本身不可控的情况下,可以通过这种手法保全主战宠物,同时可以完成后插上的技能爆发。具体来说,因为在许多pvp场合中往往是灵宠放完一波技能后就躺掉,而后是玩家间的单挑(或是群p),因此我们可以在第一组宠物放完一波技能后,同时在持续掉血的过程中把它们收回来,让第二组宠物再抗。

            在这个过程中,玩家自身一般选择绕后攻击,直到第二组宠物也躺掉后,玩家可以开始放风筝,hit and run,因为游戏内走路速度是无差别的,同时攻击和技能都是有一小段前摇时间的,所以基本上可以在轻损的情况下不断绕开对手,直到30秒的宠物休眠结束后,同时你要观察出对手的四技能已经释放掉之后,再果断召唤出第一组灵宠,这时玩家要主动贴近对手吸引攻击,让主战灵宠完成完整的技能爆发,最终基本能锁定胜局。

            其次,在手动pvp操作的过程中,可以通过卡住某一个灵宠的位置(类似dota的卡兵),实现两个宠物站位上的交替。因为我们知道这个游戏内伤害的设定本质上的针对范围而非针对目标的,也就是说在某一范围内的所有目标都会承受对应的技能伤害,甚至连普通攻击都是如此。因此,通过3点站位(玩家以及场上的2个灵宠),极大程度上减少总体伤害,更重要的一点是使得玩家所卡位的那个灵宠拥有足够的空间释放技能而不被打断。

            最后想说的是,依靠上述的这些手法也让我完成了千层塔的第三名头衔(本人只是v3),这主要归功于游戏的pvp实际上是伪pvp,就是说对手是无意识的机器人,就算战力高出50%,也是有一战之力的。