杀手:狙击手(含数据包)

杀手:狙击手(含数据包)

厂商:SQUARE ENIX INC     大小:274M

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《杀手:狙击手》 高得分获得方法

单机
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2015-06-10 10:40     |     6811人浏览

    《杀手:狙击手》的狙击手挑战已经玩了一段时间了,现小编分享一下经验,欢迎提问及指点。


  对此游戏的理念是以silent为前提,打出更高的分数,如历代杀手追求SA一样,前提是解锁所有挑战,可以获得2.86的倍数奖励。重点就是Base Score,其他的占的比重很小,最终得分差距并不大,不用在意。

  提高Base Score:

  得分奖励有两种,分别是白色蓝色。

  headshot 白色, 和headshot steak 蓝色(间隔5秒)

  moving headshot 白色 ,moving headshot steak 蓝色(感觉是5秒)和kill steak 蓝色(独立) 等。


  得分奖励的区别:

       白色奖励与按条件击杀数挂钩,是蓝色奖励的前提,累计击杀数与时间无关系;

  蓝色奖励与限制时间内,对应白色奖励的击杀数挂钩(有个别是独立的)。若超出限制时间,则重新计算击杀数。

  但不管是哪一种,击杀数当然越多越好,意味着更高的分数奖励。

  所以是否高分在于 每次击杀得到白色奖励多的情况下,保持连续击杀目标的时间间隔, 此时间感觉不止一个,应不超过6秒。

  简单来说:从击杀第一个开始,保持每5秒左右击杀下一个目标,被击杀的目标要满足爆头、隐藏尸体等条件(同时满足条件越多,最终得分就越高)。

  提示:得到分数差距不大,表示流程相同,个人操作问题;若差距很大,就需要考虑改变流程了。

  比如:隐藏尸体12人和隐藏尸体15人,最终得分相差 63W!

  


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