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熊哥有话说

成王败寇 盘点2014中国手游市场的大赢家

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  在轰轰烈烈的创业狂潮、轰轰烈烈的一夜暴富、轰轰烈烈的融资热中,2014终于步入尾声,根据最新发布的《2014年中国游戏产业报告》显示,2014年,中国移动游戏市场实际销售收入达到274.9 亿元。


  今年以来,腾讯、网易、畅游、盛大、完美、巨人、金山等老牌端游公司均采取各种战略重金进军手游;阿里巴巴、360、百度这些巨头们的触手也越伸越远;就连光线传媒、华谊兄弟这样的影视公司也纷纷下海……而除了这些大佬外,还有数以万计的小厂商和团队跳进这个据说‘遍地黄金’的市场淘金。


  在这个繁荣的圈子有太多让人们相信可以逆袭的例子,从陈昊芝、王峰、邢山虎到王信文,从《我叫MT》时代的月流水5500万到现在《刀塔传奇》月流水两亿。手游市场向众人展现了一个又一个奇迹,不过,在这些繁荣的背后,在井喷式的数量增长和产品同质化严重的市场状态下,大多数用户都在不停的下载和删除,很多产品还没有被用户看到就已经死了,如今市场上百分之九十的产品处于非盈利状况是一个不争的事实。那么上面274.9 亿这个惊人的大蛋糕又被哪些人分走了?下面我们就来看看2014中国手游市场的大赢家们。

  (PS:我们仅从游戏角度来看它们的开发商/发行商)


腾讯——用手机QQ/微信铺开的宏图霸业腾讯.jpg

 代表作:《天天飞车》、《天天跑酷》、《天天炫斗》、《天天逆战》、《天天爱消除》、《天天连萌》、《全民英雄》、《全民飞机大战》、《全民打怪兽》、《全民水浒》、《雷霆战机》、《节奏大师》、《欢乐西游》…………

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  根据最近苹果发布的2014年中国最畅销的iOS应用名单显示,在前二十的名单里,有13个应用属于腾讯旗下的游戏。换句话说,腾讯游戏在中国最畅销的20个应用里霸占了近四分之三的名额,这简直无法想象。

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  铺天盖地的“腾讯发行”将这家游戏巨头死死地按在了赢家的宝座上。腾讯坐拥手机QQ和微信两大平台,当推出新游戏时,可以借助这两个平台用最低的成本在最短的时间将作品推送给成千上万的用户。从天天系列的初露端倪到《全民英雄》拉起的全民系列,13款在榜吸金产品让腾讯在2014年赚的盆满钵满。快速扩充的腾讯产品线,在短短一年多的时间里豪取中国手游市场半壁江山。小编突然想起曾看到有人用这一样句话形容企鹅:走自己的路,让别人无路可走。


网易.jpg网易——移植和创造,网易出手,天下我有

 代表作:《影之刃》、《天下HD》、《乱斗西游》、《主公莫慌》、《梦幻西游》等


  网易在13年之前在移动游戏领域似乎并没有太大的动作,与其他厂商相比显得低调不少。而14年网易则开始全面爆发,虽然这家老牌游戏商并没有像腾讯那样成批量的像市场输送作品,但我们必须承认一点,那就是网易今年放出来的游戏基本上都称得上精品,从人气端游移植的《天下HD》到MOBA游戏《乱斗西游》,以及被称为东方艺术品的水墨风连招格斗游戏《影之刃》,后面两款作品可以说是为这个同质化严重缺乏创意的市场带来了一股新的生命力。

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  网易将由单机‘雨血’系列改编而成的手机网游《影之刃》推向市场,获得了巨大的成功。游戏上线后首月注册超600W,峰值DAU超100W,总流水超过4000万以上。在这些数据之外,该作更是获得了许多荣誉桂冠。《影之刃》更是中国游戏历史上首个获得三大游戏展会提名的游戏——2014德国科隆展最佳移动游戏(Best mobile game),成为三大展会历史上首个、也是唯一一个被提名最佳移动游戏的中国游戏。在与日本对手任天堂、史克威尔的2014全球“最佳移动游戏奖”(Best mobile game)竞争中,惜败于任天堂的《任天堂全明星大乱斗》,以全球前三成绩创下中国游戏历史排名新高。

《乱斗西游》游戏截图《乱斗西游》游戏截图

  而融合了MOBA和RPG元素的《乱斗西游》更是被称为革命性动作手游,而网易最强IP的《梦幻西游》也将要开始封测了,大家是不是很期待?从前两年的沉寂和今年的大爆发,可以看出网易这位大佬不出手则已,出手则必定要震动业界。


完美世界.jpg完美世界——姗姗来迟的完美急追猛赶,版权为王

 代表作:《笑傲江湖》、《圣斗士星矢》、《魔力宝贝》、《Touch舞动全城》、《神魔大陆》、《神雕侠侣》、《不败战神》等


  完美世界今年在手游市场的动作大家有目共睹,游戏的输出频率几乎让人咋舌,并且在如此高效率的生产线下,大部分的作品都展现出了一个大厂该有的品质。事实上完美世界进入手游市场的时间相较于其他大厂算是比较晚的,13年4月下旬完美世界才低调的推出首款手机游戏《国王万岁》,但是从《国王万岁》发布之后,完美显然已经加快了在手游圈里追赶的步伐。短短几个月里连续公布了多款自研或代理的游戏,例如《这就是战争》、《MT英雄传》、《神鬼幻想》、《神雕侠侣》、《神魔大陆》等作品,这一速度已经超过了许多手游厂商。

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  进入2014年,《魔力宝贝》在7月18日上线后几日内登顶苹果商店iPad畅销榜首,日活跃用户数已飙过了100万。《圣斗士星矢》正版授权的同名手游,在12月11日正式上架,仅用一天时间就从1000名开外冲到了付费榜前20名,两天后则冲到了付费榜榜首,在接下来近一周的时间里,除了被《我叫MT2》短暂盖过,排名都相当坚挺。同样完美世界的动作游戏《笑傲江湖》品质更是不俗,2014年完美世界从姗姗来迟已经赶上各位先行者的步伐。


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  而完美世界还有一大法宝就是坐拥纵横中文网,手握大批重量级的文学类版权,这在手机游戏界无疑是极为有力的竞争武器。完美世界的首款手机游戏《国王万岁》就是又纵横中文网上的同名热门小说改编而来。除此之外,完美世界早就签下了金庸《倚天屠龙记》、《神雕侠侣》等4部作品的版权,另外《圣斗士星矢》等作品都是正版授权,完美世界版权为王的思路在这个山寨侵略肆虐的市场必然能走出一条大道。


03087bf40ad162d98fd0f15413dfa9ec8a13cdb8.jpg畅游——动荡和出路

 代表作:《天龙八部3D》、《秦时明月2》


  同样作为端游业的代表,畅游其实是较早接触手游领域的。2012年畅游就开始做手游了,但连续两年没什么成绩,有较大的亏损。今年11月3日,畅游高层曾出现人事变动:畅游创始人王滔因个人原因卸任CEO,由搜狐总裁余楚媛与畅游总裁陈德文为畅游公司联席CEO。在行业的变革中,畅游也在谋求出路和一次新的转型,此前畅游斥资2000万元购买了金庸十部小说的手游改编权,随后又拿下《轩辕剑》、《秦时明月》等著名IP(版权),目前几乎所有的武侠类IP,都被畅游悉数纳入囊中,这些囤积的IP,成为畅游巨大的战略储备资源,并且现在已经开始体现出效果。


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  就在今年10月,一直被诟病手游业务发展缓慢的畅游,新推出的手游《天龙八部3D》获得极大成功。据畅游公布的数据显示,《天龙八部3D》上线24小时新增用户超过136万,DAU为151万,在线PCU突破25万人,首日付费充值1257万,在iOS免费应用登上第一,畅销榜排名第七,目前《天龙八部3D》单月的累积流水已经超过2亿元。通过《天龙八部3D》的成绩,畅游们再次向行业,特别是手游行业证明了自己的实力。


  不过同样是由畅游于今年推出的《秦时明月2》iOS被拒审太多次,这直接导致iOS无法和安卓同步上线,隔了一个月,通过审核时却又赶上《天龙八部3D》上线,两部出现撞车。《秦时明月2》在iOS的表现受了影响,但安卓端在只能联运的情况下,首月收入达到2000万,表现还是不错的。在这个竞争激烈的手游市场,各家厂商都面临着巨大的机遇和挑战,我们祝福在经历了挫折和变革之后的畅游吧。


盛大.jpg盛大——G家平台引领多重出击

 代表作:《百万亚瑟王》、《血族》、《仙境传说》、《悍将传世》等


  曾经在游戏行业里风光无限的盛大,现因行业转型而陷入困局,其实盛大在很早之前就在移动领域展开了一定的布局。成立于2000年的盛大的子公司数位红就是国内最早的一批手机游戏研发商之一,曾经推出过《传奇世界》手机版等手游产品。但在非智能机时代,与许多端游巨头一样,盛大并未将手机游戏摆在重要地位,仅仅是涉猎而已。不过随着智能设备在近年来的普及,手机游戏也开始显示出自己的威力,增长迅猛,这显然也唤起了盛大对手机游戏一定的重视。在2011年和2012年之间,盛大陆续推出了《悍将传世》、《仙境传说》多款手机游戏。

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  而真正让盛大意识到手机游戏力量的,或许还是《百万亚瑟王》的爆红。据业内人士透露,《百万亚瑟王》上线两周就收获了将近3000万的收入。到2014年盛大曾宣布每月出一款手游,包括我们知道的《魔物狩猎者》、《勇者世界》、《锁链战记》、《血族》、《痛击英雄》,以及年底刚推出的《钢铁骑士团》等。盛大引进、自研、投资都有,在G家平台引领多重出击。


  不过以上提到的作品,似乎都没有如《影之刃》、《刀塔传奇》等作品那般惊人的表现,并且今年8月,盛大游戏旗下的Goldcool Games(金酷游戏)由于开发者账户被苹果封停,导致推出的三款手游《血族》、《封神MM》和《拼战三国志》被下架,看来盛大的2014走的并不顺利。不过盛大官方表示明年将首先推出《热血传奇》同名手游——《热血传奇手机版》。看来今年没有惊人表现的盛大,明年准备发力了。


35a85edf8db1cb13a1b8bcc5df54564e93584b17.jpg巨人网络——手机游戏行业的又一位端游参战者:掉队的巨人

 代表作:《征途


  今年,在腾讯、畅游、盛大、网易、完美等厂商陆续介入手游领征途.jpg域之后,手机游戏行业又迎来了一个端游大佬,不过显然巨人下手还是比其他几家大厂慢了许多。手游时代,“船大难掉头”是几家老牌客户端网络游戏巨头普遍面临的共性问题,靠一款经典端游吃天下的年代一去不复返了。


  事实上巨人今年已经推出了《中国好舞蹈》、《巨人之守护》、《乱炖英雄》、《江湖HD》、《大骑士传说》等几款手游,但是你听说过吗?直到12月2日巨人推出《征途》手游版,《征途》上线后2天时间渠道收入突破500百万大关,大家才在手游市场看到这位大佬的身影。


金山.jpg金山——沉沉浮浮,还在转型中

 代表作:《变身吧主公》、(《全民奇迹》)


  金山对于移动游戏的布局最早可以追溯到2005年之前,当时金山无线推出了旗下的手机游戏网站“手游中国”,域名为“www.shouji.cn”,这一举动算得上是金山在移动游戏领域上所做出的第一次较大的尝试,为了配合网站的运作,金山无线除了引进一批国内外的手游作品之外,还自主研发了例如《草船借箭》、《水果总动员》等作品。同时在《剑侠情缘》系列红遍大江南北的年代,金山还同智软合作推出了《剑侠情缘》的手机版。不过在功能机当道,智能机尚不智能的时代,金山的一系列布局并没有太大的收获,随后金山便放缓了在移动游戏领域的发展步伐,前文提到的“手游中国”www.shouji.cn也已经消失在了岁月的长河中,早已无法访问。不过随着移动互联网时代的到来,手机游戏自然不会再继续于游戏领域沉寂,随着连续几年来的快速发展,手机游戏一跃成为游戏行业中最受关注的市场,在这样的大背景下,金山再次将自己的目光放在了手机游全民奇迹MU.jpg戏上。


  直到2012年的4月,西山居在开启了旗下首款手机游戏《宠物城堡》的内测,这是一款Android平台的模拟经营类作品,被业内人士认为是金山在智能机上真正的试水。其后金山又相继推出《兔小强》、《一枪弄死它》、《元素方阵》、《封神争霸》等涵盖了单机和网游的作品,但似乎都没有取得太大的成绩。


  直到今年11月20日,西山居首款自主研发的3D卡牌手游《变身吧主公》同时在官网及小米、当乐、百度移动游戏、360等多家主流渠道平台首发,开服24小时流水达到340万,付费率7%,同时在线用户超5万,ARPU值(每用户平均收入)约8.1元,ARPPU值(付费用户平均收入)115.6元,从这些数据,我们才正式在手游领域看到金山这块大招牌。


  事实上,就在本月10日开启不删档内测的3DMMORPG手游《全民奇迹》也是和金山挂钩的游戏,《全民奇迹》由金山云(金山云是金山集团旗下控股公司)提供底层架构支持,该游戏2小时内充值金额突破500万,5小时内突破1000万,12月10日充值金额突破2600万,这是一场手游界的奇迹,该作也被誉为年底的一匹黑马。


触控科技1.jpg触控科技——凭借捕鱼达人成功,游戏代理为主

 代表作:《捕鱼达人》、《秦时明月


  在2011年触控推出的《捕鱼达人1》,取得大量下载后,2011年第3、4季度MAU达到了650万、1240万,相应的DAU达到了100万和170万,成为当年的国民游戏,也让触控迅速成为了手游中的上层企业。而在之后数年《捕鱼达人》也是触控的收入支柱。但之后的触控似乎并没有其它亮眼的游戏出现,反而在代理游戏方面上走出了一条新的道路,以《我叫MT》、《时空猎人》、《乱斗堂》等为代表的代理游戏业务贡献巨大。

骏梦游戏CEO许斌(左)和触控科技CEO陈昊芝在签约仪式上合影骏梦游戏CEO许斌(左)和触控科技CEO陈昊芝在签约仪式上合影

  2014年年初,触控科技以相对较小的版权金代价,从骏梦网络签下《秦时明月》的代理权,该作公测当天用户下载量过千万,且在短时间里,就产生了巨大的流水额,连续十几天,每日收入过百万,收入最高峰接近4000万元。触控如大海上的一艘巨轮,只要找到一个属于自己的方向,便会乘风破浪。


乐动卓越1.jpg乐动卓越——凭借《我叫MT》一战成名

 代表作:《我叫MT》、《我叫MT2


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去年4月 《我叫MT》以5500万的月流水,雄踞移动游戏月流水榜第一的位置,而其制作公司乐动卓越,也进入了玩家的视野,依靠一款游戏便占据了移动厂商发行份额的4.7%,震撼业界。然而手游生命周期相比端游要短的太多,纵然是《我叫MT》也不例外。在MT之后卓越又陆续除了几款游戏,带表现都不尽人意,直到接近年底,乐动卓越在《我叫MT》后跟进了3D卡牌游戏《我叫MT2》,游戏目前市场表现不错。卓越有着《我叫MT》这个优质IP,并留下的很多忠实用户,如何能发挥这两点的优势将是决定他们未来走向的关键。


中清龙图.jpg中清龙图——奇迹的发生者

 代表作:《刀塔传奇


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  在《刀塔传奇》出现之前,中清龙图只是一家不知名的小公司,但是《刀塔传奇》在今年3月上线后就迅速攀升并保持国内App Store收入排行榜前三名,月流水超过2亿元,一度震惊游戏业界。它打破了腾讯微信平台游戏对于国内移动游戏市场的垄断。跟上面提到的乐动卓越十分类似,乐动卓越当年的发迹依靠的是《我叫MT》的成功,而中清龙图则是因为一款《刀塔传奇》。


蓝港.jpg蓝港——三剑封侯

 代表作:《王者之剑》、《苍穹之剑》、《神之刃》


  蓝港早期属于端游、页游、手游全线出击的公司,在2013年正式全面转型成手游公司,依靠着蓝港三剑——《王者之剑》、《苍穹之剑》和《神之刃》,跻身千万流水俱乐部。今年作为蓝港三剑最后一款的《神之刃》上线后,在四月份也取得了月流水4000万的佳绩。

蓝港在线国际事业部总监陈维(左一)、晶绮科技董事长熊家麒(左二)、代言人安心亚 (中)等出席了《神之刃》台湾地区发布会蓝港在线国际事业部总监陈维(左一)、晶绮科技董事长熊家麒(左二)、代言人安心亚 (中)等出席了《神之刃》台湾地区发布会

  蓝港虽然不如之前的几家公司显山露水,但贵在持续,几款不错的研发和代理都在持续跟进中。蓝港CEO王峰在2014年WMGC上的演讲中公布了“蓝港互动好游戏100”计划,表示在3年内投资5亿元,代理发行至少100款高品质的移动游戏产品。同时据悉蓝港准备赴港进行IPO,欲融资8000万到1亿,如果持续走这条“研发+发行”的路子,在王峰的带领下,蓝港未来或将一片光明。

卧虎藏龙、时空猎人、太极熊猫、放开那三国卧虎藏龙、时空猎人太极熊猫、放开那三国

  今年还有一些赢家,小编没法一一列举了,比如:发行《卧虎藏龙》、《忘仙OL》的北京神奇时代;依靠《时空猎人》崛起于手游市场的银汉科技,该作从2012年运营开始累积收入已超过10亿;发行《太极熊猫》的苏州蜗牛数字科技股份有限公司,该上线第一日收入破百万,次日留存80%,连续多日雄踞iPad畅销榜第4位,iPhone畅销榜第13位;北京巴别时代科技有限公司的《放开那三国》;乐道互动的《暗黑黎明》,由范冰冰代言,凭借范爷强大的气场冲到排行榜……1519916170_conew1.jpg


  当然,除此之外大家熟知的手游平台也都赚的盆满钵满。甚至不久前,阿里巴巴进军游戏行业有了新动作,阿里巴巴与北京的手机游戏创业公司Yodol(游道易)达成合作协议,共同开发了一个类似于苹果Game Center的手机游戏平台——KTplay。鉴于此,有的人甚至还会问,阿里巴巴能否取代腾讯游戏,成为下一个游戏界的统治者?这个问题……


蛋糕分配2.jpg  既然本章的标题是‘成王败寇’,那么大赢家我们都看到了,但是小编在开头已经提到,如今市场上百分之九十的产品处于非盈利状况,中国目前的手游开发商和研发团队成千上万,赚钱的只是小部分,殊不知在一个个月流水千万神话的背后,每天都有多少的开发商倒闭,又有多少怀抱激情的研发团队面临解散,274.9 亿的大蛋糕自然不会是平均分配,吃到的也就那么一些人,而这其中绝大部分是游戏界的大佬们。


  重度游戏在2014年开始涌现,3D游戏不断增多,传统游戏巨头和有游戏研发积累的优势公司在这方面有着先天优势。2014年苹果畅销榜”这个似“皇榜”似“账单”的事物让“赢家”这顶王冠的争夺也已接近尘埃落定。这个市场就是这样,几家欢乐几家愁,有人吃肉有人喝粥。君不见蓝港做游戏多年,期间失败的产品不胜枚举,最终凭着三剑才砍出一片天地;邢山虎做手游三年,从单机到网游,从原创到山寨,最终靠着IP+本地化才得成功;玩蟹从社交游戏起家,一直苦熬到大掌门,终于得见掌趣的天日。这个市场没有轻而易举的成功,所谓‘奇迹’之所以被称为‘奇迹’是因为它发生的概率太小了,望正马不停蹄冲向这个市场的诸君理性看待。手游的浪潮还在向前,2015年我们且看谁主沉浮。

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