xiong
熊哥有话说

虚拟现实游戏时代已悄然降临 看Ustwo如何妙手生花

虚拟现实游戏时代已悄然降临 看Ustwo如何妙手生花

        在九月初,随着三星新品发布会上虚拟现实头盔 Galaxy Gear VR 的盛大亮相,多款精彩高质的虚拟现实游戏也一齐进入我们的视线。当充满神秘感的虚拟现实技术降临到游戏,将会带给玩家怎样的震撼?相信不少人已经翘首以盼了。在这批游戏中,《纪念碑谷》开发商 Ustwo 的新作,同时也是该公司第二款游戏的《兰兹角 Land's End》分外引人瞩目,因为今年春天横空出世的《纪念碑谷》给了我们太多惊艳与惊喜,令人迫不及待地想看看他们究竟还能妙手生花出怎样的艺术品,让人们再次大快朵颐。近日,Ustwo 旗下负责开发《兰兹角》的团队主创 Peter Pashley 接受了外媒采访,带领我们提前一睹游戏面貌。

        Peter Pashley 认为,对移动设备上的虚拟现实游戏而言,最重要也是最困难的地方在于玩家如何控制游戏。如果你连接上传统手柄,除非足够熟悉,否则就将面临在进行游戏同时不得不跳脱出来低头寻找手柄操作键的尴尬情况,这相当影响虚拟现实游戏所呈现的逼真生动的视效体验。


        所以,《兰兹角》为了避免这一尴尬情况,决定舍弃控制手柄,以每一玩家都能愉快地享受游戏为设计出发点,让游戏即使不用头盔上的触摸操作屏也能顺利进行下去。换句话说,玩家将通过双眼来探索游戏中那绝美安宁的海上风光,你的眼睛便是你探索世界的手与脚……

虚拟现实游戏时代已悄然降临 看Ustwo如何妙手生花

        至于如何仅靠双眼就玩转一款游戏?原来开发者在游戏场景中星罗棋布地安放了许多隐形节点,所以当玩家想前往某处时,只需轻轻凝望那里几秒钟,即可飞身前往该处。同理,你也能通过凝望的方式,“点击”游戏按键,这一切都显得那么超能力!


        如果想要《兰兹角》达到最佳效果,玩家需坐在转椅上进行游戏,这样就可让视线360度无死角地鸟瞰整片美景。不过也有针对玩家在固定沙发上游玩时需要看到背后场景的智能功能。


        相信不少人都会为游戏中那奇绝神秘的壮美画面所折服,的确,《兰兹角》在画面上所带给我们的第一眼震撼绝不亚于它的师兄《纪念碑谷》,而开发团队的创作灵感实则源自于现实生活中那些惊为天人的古代遗迹与自然风光,比如埃及的金字塔群,以及神秘莫测的英国巨石阵。由此经过设计师的奇思妙想与一双巧手,所呈现的画面自然非同凡响,更重要的是,它能在虚拟现实技术的加持下,带给玩家更为震撼的体验!私以为这样的视效,也许能等同在 IMAX 厅最佳位置看大片时的畅爽感受了吧!而这些是即便宽屏手机也无法呈现出来的效果,所以小烧白推测这款游戏很可能将是永久性的 Gear VR 独占,毕竟一向苛求完美的 Ustwo 怎会容许“手下爱将”不能以最佳状态出现在众人面前?


        有体验过《兰兹角》demo 版的外媒记者表示,当他身处游戏中那最引人瞩目的陡峭悬崖时,只觉自己从未以这样一种惊心动魄的方式,如此接近大海,以至于在攀爬至顶端那刻向下凝望时,竟有一种强烈的晕眩感。对此,Pashley 表示,他和他的团队致力于将虚拟现实游戏变得妙趣横生,至于在玩家在其中可能会产生的轻微不适——比如探险过程过于紧张刺激、黑暗的岩洞会引发幽闭恐惧症等,则是在所难免的。

虚拟现实游戏时代已悄然降临 看Ustwo如何妙手生花

        当然,无论是前所未有的操作方式,绝美壮丽的场景,抑或惊艳无双的逼真体验,都不过是华丽的表象,作为一款解谜游戏,《兰兹角》的核心终究还是“游戏性”。为此,Pashley 特地强调,游戏中那些复杂谜题所拥有的迷人魅力,将驱使玩家不断探寻、分析场景中深藏不露的蛛丝马迹。


        当玩家“按下”屏幕上相应的操作键,场景就会发生神奇的变化:海中屹立的山楞渐次移动,通往前方的路桥随即浮出水面,尖塔缓缓沉入深海等等。在以特定顺序不断切换按键之后,一条光明的坦途终将出现在你眼前,在这一过程中所经历的那些妙境已然让你大饱眼福了。


        尽管如此,Ustwo 的野心不止于此,他们希望《兰兹角》是让玩家感到自己身处真实世界,而非简单地成为一款视频游戏,Pashley如是说,“我们从没想过让玩家觉得自己身处游戏,或者将它们带离日常经验之外”。因为对于虚拟现实游戏而言,任何关于“这其实只是游戏而已”的暗示都将在瞬间残忍地打破玩家眼前这场完美的“海市蜃楼”。


        如何复现逼真的现实场景呢?加入颇具生命张力的各种动物是个不错选择。所以我们才得以在陡峭的崖上瞭望到那翩翩飞翔的海鸥,以及那水中稳稳潜行的巨鲸。他们的活动路线是自由的,不会像普通游戏中那些动物被禁锢在无限循环的路径中,呆板无趣。

虚拟现实游戏时代已悄然降临 看Ustwo如何妙手生花

        不得不说,《兰兹角》绚烂出位的色彩调配,稳重敦实的设计质感,与天马行空的建筑体态,这一切的一切看上去都如此“纪念碑谷”,两者在形而上的整体理念上保持了如此的一致,无怪乎 Pashley 将两者形容为“灵魂双生花(spiritual cousin)”。而两者之间还有一处相似,就是极其低调的叙事手法。众所周知,《纪念碑谷》叙述方式是由文字至画面——寥寥几笔点出要义,剩下的就让玩家在精妙绝伦的游戏中去体会。而《兰兹角》将这种简约风格又发挥更甚,摒弃了文字叙述,令玩家自行在游戏世界中慢慢摸索其历史与故事,颇有几分禅宗“微妙法门,不立文字”的境界。


        总之,《兰兹角》拥有一切你期待的《纪念碑谷》开发商所能带给你的惊喜,它是如此美妙,如此另类,拥有令人心动的原始之美,更重要的是,它适合每一个人,而这也是 Ustwo 在制作游戏时始终坚持的初心。


        除了 Ustwo 的《兰兹角》,不少颇有来头的游戏开发团队也瞄准了这一潜力十足的新鲜市场,卯足了劲儿地紧张制作着虚拟现实游戏,只为成为头批吃螃蟹的人:比如当年火遍大街小巷的《神庙逃亡》开发商 Imangi Studios 当机立断,决定以第一人称视角打造全新的《神庙逃亡 VR》,相信有了虚拟现实技术的加持,这款跑酷游戏必定更为精彩激烈;经典解谜系列《未上锁的房间》开发商 Fireproof Studios 也在第一时间公开了旗下 Gear VR 独占游戏《欧米茄代理人》,在这里玩家又将变身为冷酷间谍,驾驶着飞机潜入神秘岛展开系列谍报任务,通过虚拟现实技术真实模拟从驾驶机舱内向外展望的情景,将飞行游戏的逼格瞬间提升;而最令人敬佩的是独立游戏开发者 McNeill,以一己之力完成了惊艳的赛博朋克风策略大作《暗网》,并放弃了原可以在谷歌或苹果商店以10美元价格出售的不菲收益,选择成为 Gear VR 的首发游戏,免费向玩家开放,这种披荆斩棘的勇士精神令人感佩!

        尽管这些游戏尚未像《兰兹角》一样揭开神秘面纱,我们也无从得知他们会采用怎样的操作方式来呈现那种身临其境的视效,游戏场景将会如何惊心动魄,但凭借其以前所推作品的佳绩来看,势必值得我们摩拳擦掌虎视眈眈地期待一次。相信随着 Galaxy Gear VR 和 Oculus VR 等虚拟现实佩戴设备的逐步面世,将会有更多实力与眼光兼具的开发团队加入虚拟现实游戏的开发行列,届时必定会诞生更加丰富多样的虚拟现实游戏!而我们能做的,只有希望这些设备的价格能亲切些了…… 

小烧白

文章评论13

加载更多