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熊哥有话说

有钱是上帝!没钱滚边儿去!谈中国式土豪、卖肾的玩家和坑爹开发商

  吐槽:

  没钱你玩儿什么游戏?

  十万砸进去了,貂蝉还没抽出来,明天再去卖个肾。

  这B往那一站,一百个人都打不死,玩儿屁!

  俺偷了爸妈二十年的存款,弄了一身橙装。嘿嘿!

  游戏就是给有钱人玩儿的。你没钱?那就等着游戏玩你吧。

  …………(客官们还有什么神吐槽,就把这儿当痰盂吧)

  导读:

  是什么时候开始,国产网游似乎变成了土豪的游戏,真金白银堆出来的RMB战士一剑屠城,单骑灭国,而非RMB玩家却成了豪们刀下的陪练?又是什么时候开始,技术和时间已经不再是主导游戏的因素,玩游戏变成了玩钱?‘有钱是上帝!没钱滚边儿去!’已经成了大家对国产网游的认知,XXX似乎说过,免费游戏就是一帮穷人,陪着有钱人玩。而你是那个陪玩的,还是被伺候的?

  这是个逐利的市场经济时代,开发游戏肯定不是为了做慈善,大家的目的就是赚钱。当然钱也有不同的赚法,比如《魔兽》就倾向于通过延长游戏生命周期,大家和和气气、细水长流的赚;而许多抄抄捡捡的新生国产手游则更偏好用三个月的时间赚足三年的钱,不择手段牟取暴利。然而,中国大部分开发商的盈利模式和价值观纵然有问题,不过一款品质三级的手游月流水可以过千万,一个新兴崛起的行业遍地黄金,又是谁在支撑着这个金钱王国?答案是大批的中国式土豪。有人骂开发商圈钱,有人骂土豪傻逼,但事实上这两者一个愿打一个愿挨,只是委屈了普通玩家,要在这个充斥着金钱、暴力和现实的世界艰难生存。这下面我们就来扒一扒游戏的各种天坑,各种土豪,以及各种被玩的玩家和玩儿人的开发商。


  一、细数国产手机网游圈钱十宗罪

  纵观整个手机游戏市场的收费模式,F2P(即Free to Play)正大行其道,免费下载免费注册免费玩,开发商在你面前放下一块美味的免费蛋糕,当你塞进嘴里,却发现每嚼一口都要给钱。不给钱,那么对不起,请吐出来,有本事你生吞。

  ‘极品装备 由你打造 屠龙宝刀 一点即送 幸运抽奖 惊喜不断 单挑boss……’这样的广告词相信各位一定不会陌生,但是进入游戏后你才发现事实是这样的‘极品装备 由钱打造 屠龙宝刀 掏钱即送 幸运抽奖 百元一次 单挑boss? 呵呵 别做梦了……’。

  厂商堂而皇之的设下一个个金钱陷阱,有人怒,有人骂,有人忍受,有人删掉游戏,也有人掏出钱包,而这部分掏出钱包的人,也就是运营商的目标猎物,只要你掏出第一次,那么就势必忽悠你掏出第二次第三次,下面我们就来扒一扒国产手机网游的各种圈钱招数。

  1、 有一个地方叫做商城

  商城乃是开发商收钱的大本营,这里各类商品琳琅满目:装备强化材料、宠物、坐骑、时装、道具等商品应有尽有。想要升级比别人快?商城有经验加倍。想要比别人厉害?商城有各种神兵利器强化石。想要人物比别人好看?商城有各种时装。想要比别人拥有更霸气的坐骑?商城有天上飞的、地上爬的、水里游的。这个商场还常常搞一些打折、限量销售等活动,再聪明点的开放商还会放一只妹纸在商城旁边,方便你购物之余欣赏调戏。

  2、有一种特权叫做VIP

  是从《神仙道》还是什么游戏开始,VIP特权系统走向鼎盛,什么日卡、周卡、月卡、季卡、半年卡、年卡、VIP1、VIP3、VIP8、VIP10数不胜数,成为VIP,系统不仅免费赠送一个拉风的‘VIP玩家’标志,还有每日VIP福利,打怪经验加成,强化成功率加成,购买金币购买体力次数增加,MMORPG还有无限飞鞋,免费传送……有个VIP的确要方便很多,而且成为VIP的门槛大都比较低,充值个几块几十块就可以与众不同。走在路上看看那些头顶有VIP标志的和没VIP标志的,这就是鲜明的等级分化,贫民和贵族的差别。你说没个VIP都不好意思出门儿。

  3、有一种体力永远不够用

  似乎也是从《神仙道》开始,体力这种东西逐渐盛行。下副本需要体力,竞技场PK消耗疲劳值,卡牌游戏抢个碎片也有次数限定。副本体力直接关乎经验和等级,体力用光了怎么办?土豪玩家手指一点,买了。非RMB玩家眼巴巴的瞅着,等它十分钟、半个小时恢复一点,或者等系统每天中午、晚上赏赐个几十点,然后接着搞。

  4、有一种拼人品叫做抽奖和开宝箱

  抽奖君是很有爱的,经验、元宝、装备、石头、符、铜钱以及各种本身用元宝买来较贵的东西,通常都会出现在抽奖君身上。游戏每天都会慷慨的赠送一次免费抽奖机会,然后呢,还想抽,花钱请。不过你得先做好心里准备,抽到破玩意儿的几率似乎永远会比好东西的几率大。

  开宝箱这个东西就更坑爹了,过去游戏中见到的箱子都是不上锁的,突然有一天系统送了你很多很多金箱、银箱,天上掉馅饼了,你激动的一点,【系统:请到商城购买对应钥匙】,我擦!更令人发指的是箱子里的东西也是随机开出,开出破石头是你人品不好,开出极品装备,这跟买彩票中五百万的几率差不多。有人不信,说你看系统公告刚播了,XX刚刚开到了屠龙宝刀。哥们儿,你猜猜看他开了多少个箱子开出来的。中彩票的几率的确低,但如果你有淘宝那魄力花三千多万把一期双色球全买了,相信也能中个一千万。

  近几年卡牌游戏蓬勃发展,里面多半都有个抽卡牌的系统,100元抽绿卡蓝卡,300元抽蓝卡紫卡,2700元十连抽必出紫卡哟~亲。聪明的开发商明白用概率事件来忽悠玩家已经落伍了,有的玩家不肯掏钱因为担心人品差花个几千上万什么也捞不着,于是为了让这些玩家安心,我们把概率事件改成必然事件,这钱你又花不花?

  5、有一种黑社会叫帮派

  帮派多好,有人跟你玩儿跟你聊天,还有各种帮派活动。不过你注意到帮派也是吸金重地了吗?建帮要钱这点大家都欣然接受,给帮派做贡献似乎也合情合理。不过如今的国产手机网游特喜欢高一些帮派技能,帮派商城,学习帮派技能,到帮派商城买东西得消耗帮贡,你每天做的那点任务积攒的贡献度塞牙缝都不够,不够怎么办,你可以直接给帮派捐钱来换取帮贡。而捐的钱哪儿去了,肯定不是放在仓库给大家用,而是换成了虚拟的帮派建设值,而帮派建设值则关乎帮派等级等内容。

  小编就见过这样的土豪,建帮后直接往捐献一栏输入N个0,一个一级帮派嗖的窜到7级,系统全服公告该土豪的壮举,土豪满足了,运营商也笑了。

  6、有一种大甩卖叫做充10元送千元大礼包

  十款国产网游九款有首冲豪礼这种东西,玩家只要充值十元甚至一元,就可以获得首冲大礼包,礼包里面甚至有前期的极品装备或者高级卡牌、道具等,这些东西是不付费玩家几乎不可能得到的,因此一元十元就足够在前期拉开玩家间的差距。这么点儿钱,你说你花不花?第一次充值后,尝到了甜头,开发商又抛出这样的大馅饼,毫不犹豫又充了,一回生二回熟,你很快就被鱼儿引诱上钩,成为游戏的付费玩家。

  7、有一个陷阱叫免费试用

  你一定有过这样的游戏经历,刚进游戏就给个VIP体验卡,还有拉风的坐骑,亦或者漂亮的时装。等你用顺手之后,VIP特权没了,坐骑到期了,时装消失了,造型不在亮眼,游戏不在愉快。这时候怎么办?系统会告诉你,亲爱的玩家,以上东西都可以在商城购买哟。

  人就是这样,没有得到过就算了,得到了又突然失去,心里那个毛躁啊。就好比你已经习惯了每天挤公车上班,突然来辆豪车接送,不用等车,不用被沙丁鱼一样被挤来挤去,不用闻其他人的臭汗味,惬意在坐在真皮座椅上听着歌装大爷,这酸爽。一个月后,豪车走了,让你又回去挤公车,那不得要命。

  8、有一种虚幻的名利来自网络世界

  游戏制造商都会研究玩家的心理,他知道怎么利用人性的潜在欲望和心理弱点去做游戏,让最牛玩家的虚荣心在游戏里得到最大的满足。排行榜这种东西可以说是中国游戏特有的,登上排行榜,感受居高临下的不凡地位。骑最拉风的坐骑,穿着金光闪闪的装备在街上享受众人羡慕的目光。

  更有MMOPRG的开发商向玩家灌输弱肉强食、武力决定一切的思想。利用复仇心理在玩家中制造摩擦,挑拨是非,挑起玩家之间的仇恨。玩家相互结仇打斗,就会转化为对装备升级的需求。物质上压迫你,精神上刺激你,给你虚幻的名利,来来去去无非为了诱惑你花更多的钱来玩游戏。这样的诱惑,无论富人穷人,都没有免疫力,让你不经意间走进RMB的海洋,然后愉快的溺死在其中。

  9、有一个群体叫做托儿

  托儿其实就是内部人装成有钱人,和有钱人玩,别让他觉得无敌最寂寞。至于托儿是怎么坑人的,以下是一个游戏托儿的自白:

  “首先,在游戏里收东西一定要贵,宝石别人200万收,我就四百万,把这个区的物价拉高,房子五千一平方的时候,没人关注,涨到五万了,大家自然就会关注,就会投资了!

  ……

  商城的东西我也不打到最高,本来可以打3个6级,我故意只打2个6级,一个5级,为什么呢?就是等你超过我呢!

  哈哈,老板们都想当第一撒,你要整到最高了,他会觉得超不过,当不了第一没意思!

  首先,我就砸了一身加 6的装备,全身5 6级宝石!

  立马咱们家族好几个也砸成我这样了!

  然后我的武器加到7了,全区唯一的一把!立马拉住了众人崇拜的眼光!

  咱就说这个2级晶石花了2000块钱,加7花了一万!

  立马,本服务器的充值记录狂飙!”

  10、除了以上列举的各种圈钱方式外,咱国产手机网游还有大喇叭、送花、婚礼、时装、翅膀、赛马、赌场、摇钱树、农场、节日活动、副本买活加经验、充值返利、投资等各种自创吸金系统,是谁说的中国网游永远都是抄抄抄,没点创新?上面这些难道还是从国外搬的?(PS:这第十条硬凑的,得凑齐十宗罪不是)

  开发商挖了这么多金钱陷阱,总的有人去跳,跳进去的就成了RMB玩家,下面小编就继续跟大家扒一扒游戏里的土豪们。


  二、有一种横行游戏的存在叫RMB战士

  传统的计时游戏,所有玩家可以说都是站在同一个起跑线。想要极品装备,想站在游戏中金字塔顶端、享受他人羡幕眼光,就必须投入大量的时间、一步一脚印的增强实力。然而免费游戏的商城以及各种付费项目出现后却打破了这样的定律,催生出了一种叫做RMB战士的特殊存在。只要你肯砸钱,你就能比别人厉害,就能将千万人踩在脚下,砸的越凶就越能体验到天下无敌、横行世界的快感。而恰巧,咱天朝愿意砸钱的土豪还不少。

  RMB战士是咱中国最牛逼的玩家,他们最不缺的就是钱,游戏对于他们来说就是娱乐项目,怎么爽怎么来,花销从来不是问题。而开发商真是抓住了这群土豪的需求,只要他们掏钱,就给最牛掰的装备、最炫的造型、最高的荣耀、最贴心的服务、最爽的游戏体验。所以,既然在玩游戏,既然有大把的钱,有什么理由不砸?于是我们就来扒一扒土豪的游戏人生。

  1、 养100个人陪1个人玩

  XXX说过,游戏就是养100个人陪1个人玩。其中这100个人就是占用游戏带宽却不花钱的免费玩家以及充值几十几百的小R,而另外一个人,就是传说中的花几万甚至几十万买套装备都不眨眼的土豪。

  土豪充的钱多,开发商给的武器的大炮。至于普通玩家嘛,开发商一人发一把三八式步枪,小子去跟土豪的大炮对轰吧,看好你哦。对了还有一部分小R,顶多也就给你们一把AK47,反正土豪的大炮轰下来,大家都得成渣。不要天真的以为你可以拼战术拼操作,这个时期的大部分国产手机网游,装备几乎就意味着一切。100级的普通玩家打不过30级的RMB战士,装备好到一定程度,则一夫当关,万夫莫开,一剑屠城,单骑灭国已经成为现实。

  如果说端由页游的氪金程度只是拉开大R、小R和非R的差距外,那么国产手机网游的开发团队在策划数值这块儿的时候就设置的是:1RMB玩家=100免费玩家。小编某个做游戏的朋友曾直言,他们游戏收入的80%都来源于那么几个大R,,土豪们怎么玩儿着爽,我们就怎么弄,至于那些占着带宽不掏钱还一边骂商城东西太贵土豪装备太变态又一边叫嚣着老子不玩儿了的小子,请赶紧走吧。他倒是不担心游戏没人陪大R玩,中国没钱但时间一大把的玩家太多。

  所以国内绝大部分开发商的目标一直很明确,养一群玩家陪一个土豪体验游戏人生,让土豪从千万玩家中脱引而出,让他享受虚拟世界里粉丝的顶礼膜拜,‘哥哥,你好厉害’‘哥们儿,充了不少钱吧,有钱就是好啊’‘XXX来了,大家赶紧跑啊’‘排行榜那谁谁谁,人家可是大老板’‘土豪,我们做朋友吧’……土豪抽着雪茄坐在电脑前,享受众人的嫉妒和羡艳声。

  2、你充了50万?好,我充100万

  游戏是一个不容人心平气和的地方,它时刻都在刺激你的欲望。开发商也的确抓住了人的弱点,我们的好胜心、虚荣心,还有不可救药的斗富心理。你有一身橙装,我也弄一身橙装;你有顶级卡牌,我也得抽一张顶级卡牌;你开1000个宝箱,我就开1万个;你有高阶宠物,我也要养一只高阶宠物;你骑着会飞的凤凰,我又怎么好意思骑马?比的就是钱多,拿真实的金钱换虚幻的名利。什么,你骂我傻?老子就是有钱,你咬我。

  借助于土豪们的斗富心里,开发商为你们量身打造了排行榜、PK榜、各种榜,这事是上就是一张RMB消费单,越靠前越是土豪。游戏又设置PVP系统,利用复仇心理在玩家中制造摩擦,挑起玩家之间的仇恨。玩家相互结仇打斗,就会转化为对装备升级的需求。玩一款大型的MMOPRG,你充10万,我充20万再平常不过,哪天冒出个家伙抱怨‘老子充了几千块竟然在排行榜100开外,什么XX破游戏’,土豪一定会这么喷回去‘老子喝杯酒都几千,打一场牌输赢几万,媳妇儿买个限量版包包以十万计数,你那点儿票子,渣渣,回家玩泥巴吧,兄弟’。在土豪的游戏世界,充几万都不好意思说自己是RMB玩家。至于普通人,洗洗睡吧。


  三、有一种病态叫卖肾玩游戏

  德国哲学家伽达默尔曾说过:“游戏的世界构成了一个独立的、超凡脱俗的世界,一旦进入这个世界,就会忘却世俗的烦恼,享受一种了无挂碍的生活,游戏的人才是真正的人。”对于这段话,小编只能说,这位哲学家一定没有玩过咱天朝自己研发的手机网游,我们的游戏世界是个比现实世界更加残酷的名利场,花票子你的确可以享受到忘却烦恼、唯我独尊的游戏体验,但是不花钱,你将认识到游戏世界和现实世界同样如此残酷。而这个残酷的游戏世界,依然让无数人趋之若鹜。

  即使没有刻意关注,但你一定或多或少看过类似‘少年为玩游戏卖掉右肾换来3000元’‘17岁少年卖肾玩游戏不成 怒向警方报案’‘ 90后玩游戏4万卖肾’‘14岁少年为玩游戏四处抢劫’‘某某为玩游戏偷走父母二十年积蓄’‘某某为买装备卖掉房子车子老婆孩子’等等类似新闻标题,每次看到这样的新闻,你会恨少年不懂事?还是骂无良的游戏开发商?骂这个病态的社会?亦或者认为是父母没有管教好?还是纯粹凑个热闹,嘿嘿,看看这傻X?

  这个社会病不病态大家自己用眼睛看,至于父母有没有管教好我们无从得知,小编能跟大家扒的就是这群被游戏玩弄的玩家以及玩儿人的开发商。XXX把游戏玩家粗暴的分为两类:一类是有钱人,他们有钱到花几万元人民币买一套虚拟装备可以连眼睛都不眨。另一类是穷人,没什么志气的穷学生,二三级小镇里无所事事的青年,钱虽不多,但每天有大把大把的时间不知如何消磨。而恰巧这批被划分到第二个类别的玩家正式缺乏自制力、易怒易暴躁、容易被诱惑被误导的。

  游戏在物质上压迫你,精神上刺激你,给你虚幻的名利,来来去去无非为了诱惑你花更多的钱来玩游戏。这样的诱惑,无论富人穷人,都没有免疫力。富人求名,穷人求利,人类进化了这么多年,仍自愿为‘名利’二字套牢,喜怒哀乐都逃不过它的大手。有一部分玩家他没有钱,但他也想要牛逼的装备拉风的坐骑,想上排行榜,想横行游戏称霸全服,他们讨厌被杀被赢,他们不要做RMB战士的陪练,那怎么办?我有两个肾呐,卖一个应该没关系吧。

  骚年,你被游戏玩儿了。小编看到过这么一句话‘饭都吃不饱的人你还来开宝箱,我感觉游戏把你玩了,想游戏肆无忌惮的花钱先去找份好工作吧’。那些土豪在游戏里挥金如土,人家是用着包里的‘零花钱’找乐子,而你为了件装备把肾都给卖了,你这么diao你爸妈知道吗?

  社会上很多人甚至我们的‘专家’们都认为有人为玩游戏卖点肾卖掉房子倾家荡产甚至犯罪,都是无良的游戏开发商造成的,有人甚至掰出什么公司企业社会责任来说事儿,到底是不是开发商毁了一帮子玩家?我们接着扒。


  四、没有一家开发商是做慈善的

  你花那么多钱去研发一个游戏,不是为了赚钱,难道是用来做公益事业?开发团队、运营公司的每一个人也有一大家子要养,也要还车贷房贷,也承受着生活的压力。而且网络游戏不是基本社会保险,不可能照顾到每一个人在游戏当中的利益。毕竟,这是一个没有纪律、成王败寇的行业。做游戏的人为适应环境而挣扎,“利”字当头,谁会为迁就不相干的道德标准而牺牲金钱?只有赚钱是重要的,至于虚名骂名就一概置之脑后吧。

  1、赚有钱人的钱

  如今绝大部分国产手机网游都奉行一个商业模式——赚有钱人的钱。

  小编看过这样一个游戏玩家的访问记录,一位25岁的青年,过去一年里,为XX游戏账号陆续投入7万元人民币,不算最夸张的,他所在的服务器内,一个账号值十几万元的大有人在。他所在的南方小城里,像他这样的有钱少爷也不少,父辈开工厂,生意做到海外去,后辈则在家中享福,住几百万元的房子,开几十万元的车子,一份闲职拿两三千块钱的工资,父母每月还往银行账户上汇钱。

  世上无聊的有钱人何其多?开发商做游戏赚的就是这部分人的钱,至于那些没钱玩儿游戏还骂骂咧咧抱怨的玩家,用XXX的话来说就是:我们并没有逼着玩家花钱买装备,玩家也有阶层的区分,有些装备是贵,玩家没钱可以不买啊,LV的包包也不是所有的中国人都买得起吧。

  社会是现实的,游戏世界亦是如此。中国的玩家普遍存在争强好胜、贪得无厌的心里,谁都想花10万买辆法拉利来开,谁都想充100块就能秒杀充10万,充1000就能称霸全服、横行无忌,骚年,你以为GM是你家亲戚?

  或许你会说付费玩家和不付费玩家之间差距过大会破坏游戏平衡,那么我们就来扒扒这个关于游戏平衡的问题。

  2、关于游戏平衡

  对于平衡性的论述,来源已久了,特别是免费的网络游戏出现之后,这问题更加被提到了极高的高度。如今的手机网游已经离技巧和经验越来越远,很多甚至演变成纯粹的金钱游戏。无论是打怪还是玩家互相PK,看的都是装备,而装备就意味着花钱,花的钱多你就是游戏里的大爷,没钱花那恐怕就不好混了。

  说起RMB玩家被人诟病的最大问题,就是角色扮演类游戏中对于游戏秩序的破坏,RMB战士可以追杀实力比自己弱的玩家,甚至一人屠帮、屠城,这样子普通玩家要怎么玩儿的下去?普通玩家玩不下去删游戏走人了,RMB玩家一个人难道在游戏里自high吗?付费玩家没得陪练,自然也得走,游戏公司就等着倒闭吧。

  按照正常逻辑来看事件会按照上面的路线发展,但现实未必这样。众所周知,游戏厂商重视游戏的平衡问题都是为了延长游戏的寿命,多生存一年,多赚一年的钱。但是如今的国产手机网游开发商都不会去把游戏的寿命预估的太久,毕竟大家都是你模仿模仿我,我借鉴借鉴你,一款产品上线一两个月就有无数款类似产品跟上来,它们甚至做的更好更完善。中国的手游市场太浮躁,同质化严重,更新换代太快,寿命也普遍较短。那怎么办?很多开发商也就只能选择尽快的捞一笔算一笔了。

  小编某位开发游戏的朋友曾说,他们游戏立项时定的游戏生命周期为1年,游戏开发到中途他们决定将周期缩短为6个月,游戏快上线的时候竟然直接改为3个月,狠狠地捞上一笔就收工。之所以做这样的决定,是因为现在的手游玩家都太过浮躁,他们急着满级,急着做装备,急着把游戏所有的系统都玩过一遍后,还有什么能继续保持他们的激情?尤其是土豪玩家,游戏对于他们来说就是个娱乐项目,如今每天都有新的网游上线,他们不会对某款游戏有太高的忠诚度,玩过一段时间就该换‘新宠’了。既然这样,趁着你还在游戏里,运营商不赶紧的坑你一下都对不起观众。

  看看,这就是现实。游戏平不平衡并不是最重要的,因为众多开发商压根儿就没期待通过维持游戏平衡延长生命周期来细水长流的赚钱。上线后最重要的就是先拐进去一批玩家,最好多几个大R,赶紧把钱捞了有木有。不平衡又怎么样?土豪付费了,付费后爽到了,管你免费玩家要死要活?(当然,这话也不能说死了,中国依然有那么一些受玩家喜爱运营几年依然不败的游戏,这种游戏恪守着最基本的平衡,仅仅是掏钱不付出应有的时间或者技术,那你可玩不过‘真正’的玩家)


  五、中国式土豪、卖肾的玩家、坑爹的开发商,谁罪该万死?

  国产手机网游是烧钱的游戏,是谁有钱谁大爷的游戏,是卖肾也买不起高阶装备的坑爹游戏,是把非R小R玩家玩的死去活来的游戏。可是又怎么样呢?这就是现状,你说该怪谁?

  怪那些挥金如土横行无忌的土豪?可是人家就是有钱,就是愿意掏钱砸游戏里,人家就是升级快速,装备精良,霸占在排行榜的前端,切人跟切西瓜一样简单。如果说他们是以牺牲免费玩家和小R玩家的游戏体验来获得爽快感的话,那么我们游戏看成一种服务,我掏更多的钱,自然要比你钱掏的少甚至压根儿没掏钱的享受到更好的服务。至于什么‘败家’‘烧钱’这样的说法,只能说是一些人的主观想法,真正的土豪在游戏里花个几十万,相对于他们的个人收入而言确实不算什么,投资多点无非就是玩高兴,个人兴趣所在,无可厚非。

  那么那些卖肾玩游戏的玩家和在游戏里举步维艰的免费玩家,又算什么?中国的开发商的确非常了解中国玩家的心态,诱惑你,刺激你,让你忍不住充值付费,有人玩游戏玩的倾家荡产,有人玩游戏玩掉一个肾,有人为了买件装备去偷去抢,这都是被游戏里虚拟的名利诱使。中国玩家好胜心、攀比心太重,凭什么别人骑龙我骑马?凭什么别人在排行榜前十我却连前一百都进不了?凭什么他杀我跟切菜一样,我打他却像挑BOSS?凭什么?凭什么?骚年,抱着这样的心态可看好你的肾哟。游戏里只要有付费有竞争有PK有排行,就注定不公平,如果你不能接受这样的差异,去玩俄罗斯方块吧。

  那么我们是不是可以怪无良的开发商?当然,你们尽情的骂吧。(当然,他们该怎么赚钱还是照赚)中国的绝大部分开发商都缺乏一种信仰,一些国外开发商做游戏的理念是做所有人都喜欢玩的游戏,而中国这些开发商只做赚钱的游戏,哪个游戏火了,赶紧照着做一个,没啥特色,圈圈钱,开开新区,捞一笔是一笔。该骂吗?但中国手游圈目前就是充斥着这样的氛围,有多少怀抱梦想怀抱着对游戏热爱的开发者能够特立独行超脱于金钱之外?再看看整个社会现状吧,中国网速全球排名第90,宽带收费却高过网速第一的韩国29倍;中国人均收入还不到美国的1/30,物价却是美国的5倍……中国的游戏比国外游戏烂,收费却比别人高10倍。这就是现实,小伙伴们。

  其实游戏也只是娱乐生活的一种,有钱就去享受,没钱的摆正心态。对于那些圈钱的开发商们,希望赚足了钱后能摸着良心做几款玩家不充钱,玩得很爽,充钱后,玩得更爽的游戏。至于这个残忍的现状,要怪就怪这个市场经济时代赤裸而现实的利益规则,阿门,希望明天会更好。

(PS:以上言论仅代表小编起舞我的个人立场~敬礼!)

起舞

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