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熊哥有话说

从批量下架南北战争游戏说起 谈谈颇受争议的苹果审核

从苹果批量下架南北战争游戏说起 

上周苹果商店发生了这么一件事儿,一夜之间,所有以美国南北战争为题并包含代表南方联盟的十字旗的游戏统统被下架,包括大家比较熟悉的 RTS 策略游戏《终极将军:盖茨堡战役 Ultimate General: Gettysburg》以及 Hunted Cow 工作室旗下的《南北战争 Civil War》系列三部曲统统不见踪影,是什么原因让苹果采取如此简单粗暴的方式来移除游戏呢?


忙于站队却似乎选错了方式

要知道,种族主义、种族歧视在美国社会是一个非常尖锐敏感的问题,最近热映的《横冲直撞好莱坞》里赵薇为了混进电影公司忽悠前台未果,立马搬出种族歧视的帽子给她扣上,于是那位前台小姐的态度立马来了个360°大转弯,简直就是一幅活灵活现地写实照片。而前不久发生在美国南卡罗来纳州的重大枪击案——一名极端种族主义者在一座黑人教堂开抢扫射,造成9人死亡的事件,将关于种族歧视的讨论拉向高潮,反歧视的呼声也愈发强烈,一票的美国企业也迅速行动起来,纷纷将自己与成为种族主义象征的“南方十字旗”划清界限,比如沃尔玛和亚马逊早早地站了队,宣布已禁止销售与“南方十字旗”相关的商品。紧接着苹果也迅速反应,将所有包含南方十字旗的内容火速下架,然而此举却引起了包括开发商、媒体、玩家在内的一片哗然。

这就是当时南方美利坚联盟国的十字旗这就是当时南方美利坚联盟国的十字旗

这场争议的焦点集中在使用“南方十字旗”到底恰不恰当上,开发商认为如果想要游戏真实地反映美国内战这段历史,不可避免地就会涉及到当时因坚持反对废奴而合起反叛的几个南方蓄奴州所组成的美利坚联盟国,也就自然而然地会出现作为其象征的“南方十字旗”,况且他们在使用该旗帜时非常谨慎,丝毫没有激进意图,只是让它作为历史的一部分而合理地出现,而整个游戏的历史意义是放在大小战役、各个组织、地点和当时的指挥大将身上。苹果方面在下架游戏后给予这几家开发商的说辞则笼统而统一,该游戏违反了苹果审核指南的第19.1条,使用了具有攻击性并含有狭隘种族主义精神的美利坚联盟国国旗。

《终极将军:盖茨堡战役》里出现的十字旗《终极将军:盖茨堡战役》里出现的十字旗

除了为自己在使用了十字旗后被下架而叫冤外,《终极将军:盖茨堡战役》的开发商 Game Labs 还一针见血地在一封声明中指出苹果有使用“双重标准”之嫌:他们下架了所有含有十字旗的游戏,却让诸如1993年拍的《葛底斯堡》电影(里面毫无疑问有十字旗)继续在 iTunes 上售卖。此外,以十字旗为封面的唱片《Give Out But Don’t Give Up》也依旧在架,如果邦联十字旗不允许出现在 App Store 中,那也理应从 iTunes 消失。其实,包括游戏在内的所有艺术形式都应该帮助人们了解真实的历史,所以 Game Labs 明确表态不会为了让游戏重新上架而刻意调整相关内容,更不会去模糊历史的真实性。

电影《葛底斯堡》剧照电影《葛底斯堡》剧照

而这已经不是苹果第一次被指出“双重标准”了,在《真人快打X:移动版》上架之时,就有声音质疑历来审核严苛的苹果,怎么会让这样一款崇尚暴力美学的游戏出现在 App Store?尽管在详情页中将其评级为17+,并表示该作含有血腥暴力画面,但它毕竟上架了,和一票因为同样内容而直接在审核程序就拒之门外的游戏相比已经幸运太多。

《真人快打 X:移动版 Mortal Kombat X》

先抛开是否“双标”的问题,显然就本次事件而言,苹果这种“一刀切”的手法既犯了众怒也不占理儿,如果按照这样武断的标准去做游戏,开发商们也许只能避开诸如此类的敏感历史事件,亦或者修改部分内容以便过审,但这样一来,历史题材游戏本身所具有的引导人们认识真实历史的初心又到哪里去了呢?好在最后苹果意识到了此次批量下架举动的不妥,周末的时候就让有骨气的《终极将军:盖茨堡战役》原封不动地重新上架了,不过就历来颇受争议的苹果审核制度来说,这次争端只是其中沧海一粟。


苹果审核难 难于上青天?

尽管 iOS 平台凭借其丰厚的收益而远甩安卓几条街,成为不少开发商首选的平台,但对一些太过标新立异或个性突的游戏来说,想要在 App Store 露面简直比登天还难,因为他们很可能在首次提交审核的时候就被拒之门外了。


2014年,一个名为 Pepergroen 的荷兰开发商花费半年多时间制作了一款介绍奴隶制的教育类游戏《自由之路 Path to Freedom》,最初的出发点自然是好的,用游戏的方式教小孩了解数个世纪前那段黑暗的历史,而且在游戏剧情编排上也尽量让角色取得圆满的结局,但在提交苹果审核的时候却被苹果以“内容涉及诽谤和侮辱”的理由拒审,最后 Pepergroen 不得不放弃上架 iOS 的计划,半年心血打水漂。其实整件事和上周下架南北战争主题游戏的情况有异曲同工之妙,因为它们或多或少都呈现了某段不那么光明正大的历史。如何处理这种情况呢?除了像《终极将军:盖茨堡战役》的开发商 Game Labs 一样在舆论的帮助下据理力争外,似乎找不到更好的办法,因为你总不能为了过审去篡改历史。

从苹果批量下架南北战争游戏说起

上周,开发商 Bari Silvestre 本打算周四在双平台推出他们恶搞任天堂马里奥之作《杀死马里奥 Kill The Plumber》就惨遭苹果拒绝,最终只能抱憾放弃 iOS,仅登安卓。这款游戏让玩家像个调皮的小孩一样恶搞超级马里奥里面的著名水管工马里奥,你要用各种陷阱、圈套、妖怪、BOSS 来阻止马里奥顺利通关。苹果方面给出的拒绝理由是游戏涉嫌使用了第三方材料——超级马里奥兄弟,而开发商则表示无论游戏的玩法、机制还是画面都是他们自己原创设计的,并没有照搬任天堂的超级马里奥,但苹果给出的拒绝理由无疑给游戏判了死刑,因为除非他们重头再来,不然根本无法达成“不使用第三方材料”的严苛标准。客观来看,《杀死马里奥》的确有搭任天堂《超级马里奥》顺风车之嫌,不过胜在创意可贵,如果能顺利上架,应该也能成为一款有趣之作。像《杀死马里奥》这样模棱两可的游戏,能否顺利问世就得看平台的审核惯例了,比如 Google play 就让它上了,Steam 似乎也向它敞开了大门,但严厉的苹果不同意,这就为打造这类游戏的开发商们敲响了警钟,如果你想要游戏四面开花,就得要让它和谐,再和谐。

从苹果批量下架南北战争游戏说起

像《杀死马里奥》和《自由之路》这类作品因为无从修改而直接被苹果扼杀在摇篮里,不过也有一些游戏,能够侥幸地通过小修小补最终还是登陆 App Store,和前者一比,已经算是非常幸运的了。


是由独立游戏开发者 Lucas Pope 制作的《请出示文件》同样是一款创意十足却也敏感十足的游戏,玩家扮演边境的移民检查官,每天面对形形色色的移民,判断哪些人可以入境,阻止走私、间谍、恐怖分子等不法人员蒙混过关。因为涉及了阴暗题材,游戏一度卡在苹果的审核关卡摇摇欲坠,不过最后竟奇迹般地登陆了,而且他们只修改了检察官对可疑人员进行身体检查时会出现的裸体照片。另外由游戏老兵 Slitherine Software 打造的战争策略游戏《前线:莫斯科之路》也曾因为涉及枪支与战争等暴力内容一度遭拒,几经调整才最终顺利上架。

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从这些案例身上我们或多或少可以摸清一点儿苹果的脾气,开发商们做游戏最好不要涉及敏感题材,比如战争、暴力、毒品、色情,如果这点没法做到那至少不要将重点放在敏感题材上,如果这点还是不能做到那就只好自求多福了,毕竟,你的游戏究竟能不能过还得看苹果那令人捉摸不透的标准了。


并非一无是处 至少在克制山寨上有一手

聊了这么多负面案例,苹果审核制度其实也没有那么糟糕,至少有一点它做得还不错,那就是盗版与山寨的泛滥程度上,得益于严苛的审核,App Store 里的尽管还是无可避免地有那么一些疑似换皮/山寨的游戏,但整体情况比起 Google play 已经好太多了。


去年8月,曾制作过红极一时的虐心游戏《Flappy Bird》的开发者阮哈东推出了它的新作《摇摆直升机 Swing Copters》,早已山过《Flappy Bird》一轮的开发商们这次反应迅速,在不到24小时内就纷纷推出了数目庞大的山寨游戏,当然,他们投放游戏的首要选择平台自然是相对宽松的 Google Play,一时间你在上面搜索关键字 Swing Copters 会冒出一大把差不多的游戏,令人难辨本尊,同一时刻,苹果商店就要清净多了,因为这一大波山寨游戏的攻击都被堵在了去往苹果审核的路上,这时候,它平时一丝不苟的严苛看上去如此可爱,几乎可以让曾经那些不愉快的案例变成美中不足了。所以你不得不承认,开发商们对苹果的青睐,除了收益外,能够在这些方面受到更好地保护也是重要的因素。

谷歌重拳出击 《摇摇欲坠 摇摆直升机 Swing Copters》数百款山寨货统统下架_手机游戏新闻_当乐原创频道

有时候我们不得不幻想,要是有这样一个平台,它既具有苹果一丝不苟的严苛品质,又能像 Google Play 一样拥有宽广的包容度,那就圆满了,然而世界上总是很难出现两全其美的事,就像我们苛责苹果有时令人难以接受的审核时,也喜欢着它严阵以待的规范性;欣赏着 Google Play 海纳百川的大气时,也惋惜于其中泛滥的盗版与山寨。至于对广大的开发商来说,如何在能实现自己的创意与别触碰苹果的底线间找到一个合适的平衡点,也是一门需要学习的功夫啊!

小烧白

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