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熊哥有话说

那些年游戏们走过的“红毯”!戏说国内外游戏盛典

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今年戛纳电影节,张馨予一袭东北民俗大花被面子裙装 “艳压群芳”,被国内各大媒体争相报道,也借此火了一把。不仅是戛纳电影节,还有奥斯卡颁奖典礼、米兰时装周等娱乐盛典都是全球人民关注的焦点,那么同样作为“娱乐行业”的游戏圈,是否也有着自己的游戏盛典呢?


答案毫无疑问是肯定的,美国E3展、东京电玩展、德国科隆展、ChinaJoy、美国 GDC 大会等等,都是明星游戏们曾经走过的“红毯”。不过和娱乐圈不同的是,三流明星可以通过“奇幻”的出场方式在红毯上被众人铭记,而游戏圈里,唯有一流的游戏才能在游戏大会上脱引而出。


什么?你说游戏展也有 showgirl 通过露胸露大腿的方式博眼球!这点小编不否认,然而这些 showgirl 却也是厂商为了增加自家游戏曝光度而采取的极端甚至低俗营销手段的工具而已,尤其是被圈内戏称为“肉展”的 ChinaJoy,作为在国内最大的游戏展会,百度图片输入“ChinaJoy”的大名,搜索结果出来,竟然满屏幕都是性感暴露的 showgirl,至于游戏,抱歉,“没有找到您需要的内容”。

百度图片输入百度图片输入ChinaJoy后的结果

在 ChinaJoy 展会现场或许你看到的并不是一群欢欣鼓舞试玩游戏的玩家,而是一群拿着相机拍 showgirl 的宅男,去 ChinaJoy看妹子是不少人走进展场的唯一目的,至于游戏什么的,根本不重要,所以部分厂商采用“美人计”这种营销方式,并未获得预期的宣传效果,而仅仅是是捧红了一大批“有容乃大”的 showgirl。


2015 年的 ChinaJoy 将于 7 月 30 日至 8 月 2 日在上海举行,这一次 ChinaJoy  的主办单位下定决心封杀 showgirl 的事业线,并颁布惩罚条款,如参加展会的女模事业线露出超过 2cm 罚款 5000 元;女模低腰下装低于脐下 2cm 或短裙下摆高于臀下线的罚款 5000 元等等。如果这些条款能被具体执行,我们相信厂商将会放弃“美人计”,而 ChinaJoy 也终将回归游戏展,成为全国真正具有权威和正面影响力的游戏盛会,并将中国的好游戏,展示给全世界。


和 ChinaJoy“画风”截然不同的是,6 月刚刚结束的美国 E3 游戏展。


E3(中文译名是:电子娱乐展览会)从 1995 年开始举办,只对电子游戏产业圈内人士及记者开放,目前是全球规模最大、知名度最高的互动娱乐展示会,在全球电子娱乐产业中有着至高无上的地位,甚至被誉为“电子娱乐界一年一度的奥林匹克盛会”。

E3展现场图片E3展现场图片,这里真的没有事业线

E3 展的主要观众是业内的发行商、分销商、开发商、媒体等,这一点与主要面向普通观众的 ChinaJoy 有着本质性的区别。E3  大展可以说是游戏产业年度商战的一次提前预演,各大游戏厂商将会在该展会上展出本年度最为重要的产品,能否在这一展会上取得成功在某种程度上代表了该产品的市场前景。因此游戏厂商对于 E3  展的投资从来都是不遗余力,一些大公司在展台布置等方面一向都是不计成本,投资额一般为 100  到 1000 万美元不等。


2015 年的 E3 展被认为是几年来最精彩的一次,除了被炒的火热的虚拟现实设备,索尼在本届  E3 大会上正式宣布将推出《最终幻想7:重制版》,Bethesda 的《上古卷轴 OL》、《辐射 4》、《羞辱 2》组团亮相风头十足,SE也 释出了《王国之心》系列衍生手游《王国之心 Unchained χ 》的消息,一系列大作释出,也让今年的E3展获得了空前的关注度。


同时,国内迅速崛起的手游行业也在E3展上有所表现,西山居的《神之遗迹》斩获 E3 最佳手机游戏奖,蜗牛数字旗下的《太极熊猫》也被日本权威游戏媒体 Inside、Gamespark 共同评选为 E3 展会期间的“BEST OF Social/Mobile”(最佳社交/移动游戏),虽然比不上SE、育碧等旗下的大作劲头十足,但这却是中国游戏走向世界的一个好开端。


除了 E3 展,还有德国科隆展和东京电玩展被一起誉为全球三大游戏展会。


东京电玩展(Tokyo Game Show,简称 TGS),始办于 1996 年,是规模仅次于美国 E3 游戏展的全球第二大游戏展会,至今已经发展成为亚洲最大的游戏展览会,是在日本东京千叶幕张展览馆(幕张メッセ)举办的大型视讯游戏展览。东京电玩展和 ChinaJoy 一样面相普通观众,它也有 showgirl,但在这里,游戏和日本游戏大师们才是永恒的主角。除了游戏之外,大量的周边产品,COSPLAY  等综合二次元的活动也是东京电玩展必不可少的一道风景。

东京电玩展现场照片东京电玩展现场照片

东京电玩展每年 9 月举办,它可以说是索尼的主阵地,而同样作为日版游戏大厂的任天堂却较少参与。《鬼泣》、《寂静岭》、《最终幻想》、《合金装备》、《真三国无双》等系列游戏都是东京电玩展“红毯”上的常客。


中国游戏公司首次亮相 TGS 是在 2004 年,2008 年 EA 作为首个西方游戏公司带着《极品飞车》、《孢子》、《镜之边缘》等人气大作参展,试着打开日本的游戏市场,但那时候的日本玩家显然并不怎么买账,直到 2014 年,东京电玩展依然是本土厂商唱主角,不过同时我们也看到了大陆和台湾地区的作品出现在东京电玩展。而同样是在 2014 年的东京电玩展,我们看到一个事实,在日本,主机游戏已经逐渐没落,而移动游戏则越来越流行,这种情况放到今天的中国,同样适用。


2014年科隆游戏展现场2014年科隆游戏展现场

如果说 TGS 属于日本,E3 属于美国,那么科隆国际游戏展则属于欧洲。


科隆国际游戏展(gamescom)由创办于 2002 年的原莱比锡游戏展(Games Convention)发展而来,2009 年起正式移师科隆,是欧洲最大最权威最专业的综合性互动式游戏软件、信息软件和硬件设备展览,与美国 E3 游戏展,日本东京电玩展同称为世界三大互动娱乐展会。


或许你对德国科隆国际游戏展“不熟”,但你一定知道借着科隆展“红毯”之行大获关注,并载誉而归的手机格斗游戏《影之刃》。在《影之刃》的百度百科里面,有这么一句话:“《影之刃》是中国游戏历史上首个获得三大游戏展会提名的游戏——2014 德国科隆展最佳移动游戏(Best mobile game)”。以德国科隆展的提名来证明一款游戏的好坏,这足以让我们看出德国科隆展作为一个游戏展会,其本身的知名度和权威性。


回顾往年的科隆展,我们能看到《FIFA》、《刺客信条》、《暗黑破坏神》、《使命召唤》、《战锤 40K》、《巫师》、《异形》等系列大作在展会上释出新作消息,今年 4 月,多年没有参加游戏展的暴雪也宣布将参展 2015 年的德国科隆游戏大展,并承诺带来有史以来最大的展出。

更有趣的是,就在今年 6 月,四川省商务厅表示将参加 2015 年德国科隆游戏展,科隆展原本只是一个游戏厂商和欧洲玩家及媒体交流信息的主要平台,四川省商务厅的参加或许正代表了国家政府对于游戏行业的一种态度,以及将国产游戏推向海外的支持,虽然不知道这项行动能起到多大的作用,但我们隐约能看到国产游戏正在走向光明。


除了三大游戏展和我们自己的 ChinaJoy,全球还有一些权威的游戏盛会,比如 GDC(Game Developers Conference ),中文名称为游戏开发者大会。

GDC大会现场GDC大会现场

GDC 也是游戏大会,但和游戏展会的形式却大不相同,因为 GDC 不面向任何玩家,而是属于游戏开发者的大 party,每年将有数万名游戏开发者共聚一堂,交流游戏宣传、音效、游戏营销与管理、设计、职业规划、游戏制作、编程、视觉艺术……这其实就是一场游戏开发之旅。


不过作为玩家,依然可以从 GDC 获取有用的信息,比如今年的 GDC 大会就曝光了《MEVIUS 最终幻想》、《这是我的战争》、《巫师 3》等大作的信息,还有《纪念碑谷》制作人的访谈新闻,想必不少玩家还是非常感兴趣的。


还有许多中小型游戏大会,我们便不一一介绍,可以看出,不仅是娱乐明星每年要赶场子跑各种颁奖典礼、时装周,游戏们的行程也是很满的,这个月去美国 E3,下个月去 ChinaJoy,到下半年还有东京电玩和德国科隆展两个大场子要赶,“走红毯”简直不能更忙。


游戏,一个很多年前被长辈千叮万嘱“不能碰”的东西,正惊艳而绚烂的绽放着,越开越美。

起舞

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