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熊哥有话说

记录:一个普通国产手游制作人的一天

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问一个玩过上百款手游的玩家,知道什么是游戏制作人吗?他一脸疑惑“游戏制作人?什么鬼?我只听说过策划、程序猿和美术好吗!”小编采访了成都一家手游研发公司的游戏制作人,并记录了他一天的工作内容,从这里,或许大家能了解到一个手游团队中除了策划、程序猿、美术以外的,一个真正主导游戏开发的人。


  X先生,策划出生,2013年转游戏制作人,目前正在开发一款魔幻风RPG网游,因为X先生不愿意透露个人信息,所以我们对X先生所在公司以及负责项目进行保密,直接来看看X先生一天的工作内容,大家或许就能明白游戏制作人到底都在干嘛。以下用第一人称的方式叙述。


早上8:00

  被手机闹钟吵醒,先把LD叫起来,然后我躺在床上习惯性拿起手机看看今天的天气,接着快速查看邮件和QQ消息,看下合作方(各个外包公司)以及产品代理方(产品目前已谈好某区域的代理)是否有新邮件告知新的产品内容或进度,有一封代理方深夜(苦逼的加班狗)发来的邮件,要一份产品音乐授权书,这件事昨天已经通过QQ和对方进行了简单沟通,看来今天需要早点给他们。


  确定没有其他事,再打个盹,等LD收拾完毕,我起床kissbye送出门,然后迅速把自己收拾好,吃早饭顺便刷微博,做好上班前的准备。


  题外话

  小编:谁说手游圈都是油头屌丝的?这位X先生每天早上都要洗头弄发型的好吗。每天抓两把头发就出门的小编瞬间就被比下去了。


早上9:30

  到达公司,先泡一杯茶,休息几分钟,然后拿着修改版本进度表召集项目组成员早会,早会目的是为了确认昨天的工作内容是否完成,并且安排今天相关工作。昨晚安排程序加班调整安卓0.78版本线上充值奖励,早会先确认他们已经修改完成,然后叫测试组跑跑,看看有没有问题。接着按照修改版本规划表分派当天工作,按照惯例,我会特别强调一些容易出错的地方,因为项目组有不少新人,必须加强制作时期的防范意识。以前太多血淋淋的教训,版本打出来BUG满天飞,项目组不得不深夜加班修复,如果持续一个星期,过劳猝死这事,完全有可能……


  早会开了15分钟,我回到座位喝着茶更新一下游戏的管理档SVN,看下策划的新文档,没有需要及时处理的问题,我便拿手机更新最新的游戏版本,进入游戏跑一下,体验一下新的功能玩法,看下是否达到最初的设计预期。


  题外话

  小编:太多新人似乎已经造成了项目进度的拖延,为什么不聘请有工作经验的员工?

  X先生:咳,实习生便宜,BOSS要考虑人力成本。


早上10:15

  跑了会儿游戏,想起早上的邮件,立刻放下手机开始整理音乐授权书文档,打印出来找行政盖章,然后扫描一份电子档发给代理方,再让行政把原件快递过去,事情搞定。


  期间行政委婉提了下项目组两位成员最近迟到较多,BOSS知道了,事情小严重。我头痛的应付了她,为了避免再次发生BOSS站在前台“迎接”迟到成员的“恐怖事件”,我回头立刻找这两位兄弟到阳台进行了几分钟的“思想交流”,然后回座位继续跑游戏。


题外话

小编:能具体说说上面所述的“恐怖事件”吗?

X先生:有一段时间大家迟到情况比较严重,于是BOSS出狠招,亲自端着凳子坐在打卡机旁边,抓迟到的兄弟。

小编:这么凶残?你被抓过吗?

X先生:咳,我们说正题。


早上10:50

  我开始来回穿梭,和策划、程序进行交谈,说说各自对新功能的体验感受,进行归纳总结,纳入下一版的优化方案中去。虽然可以使用聊天工具进行沟通,但显然面对面的交流方式依然是最有效的,同时也方便我了解员工的工作情况。


早上11:40

  代理方运营负责人Q我,说是后台GM数据统计出问题了,查询不到相关数据,我把负责这一块的程序叫来,让他先查一下,找到问题马上修改。事实上,几乎每天都会遇到诸如此类的突发问题,甚至代理方还会突发奇想提出强人所难的修改需求,BOSS偶尔也会给一些非专业的神奇意见,处理和周旋,也是一大难题。


中午12点

  午饭时间到了,转移到公司食堂,拿着餐盘取了几样菜,和项目组成员坐在一起吹吹牛,顺便,今天的菜依旧很辣。话题聊到股市,坐对面的程序K,往股市里投了30多万,最近趁着牛市赚了7万左右,我不炒股,不过见最近股市的势头,不免动心,但LD不批,想想只能作罢。


  吃完饭,照例到楼下走一圈散步活动筋骨,让稍微有些疲惫的脑袋放松一下,然后回到办公室,玩一下我自己喜欢的手游(名字就不提了)。以往,如果时间允许,会打一把DOTA。


  题外话

  小编:作为专业的游戏从业人员,你打DOTA一定很厉害吧,积分多少?

  X先生:(尴尬)……造飞机的人,难道一定会开?

  小编:秒懂


下午1:30

  开始投入工作。打开各大游戏媒体网站,查看一下当前市场上比较出名产品的一些报告。然后再去大致浏览一下各国APP排名的情况,查看一下最近有什么游戏跑到排行榜前面去了,如果遇到新的产品上排行了,我会下载下来简单的把它新手引导过一次,看下产品大致的玩法。很遗憾今天并没有遇到这样的作品。


下午2:30

  喝完一杯茶,站起来开始四处晃悠。到项目研发的各个位置上,问问今天的工作完成的怎么样,是否有遇到什么新的问题或者无法解决的。同时会找相关的人员进行讨论问题的新思路,解决方案。


下午3:30

  晃悠到商务的位置,把市场一起叫过来,问问今天是否有新的产品曝光软文和游戏代理商反馈的信息,这样做是为了收集整理各大代理商的反馈意见,进行综合评估,讨论可实施性,并且给他们提供新的工作方向。最近在谈新的区域的代理,不过很遗憾目前并没有什么好消息。


题外话

小编:中小手游研发公司的美女商务”陪睡门“挺有名的哈?

X先生:这种事在任何圈子都有,不过在我们公司没有发生过。


下午4:10

  BOSS召唤,叹了口气。把烟带上。果不自然,BOSS没什么重要事情,只是每日必行吹牛唠嗑。如果你混过游戏圈,一定知道老板们最擅长的事情就是“画饼”,类似他有许多关系,游戏大卖毫无压力,赚了钱给我几个点,还要买新办公室,扩展公司规模,并且给我新开两个项目……并掷地有声的宣布我们一定会成为成都排名前三的游戏研发公司……我点燃一根烟,让身体放松的陷进椅子里,听着不语,全当休息了。


  出去时,烟被抽完了,事实上,我只抽了一根而已,因为LD要求戒烟,我抽的很少。BOSS,或许你只是想混烟抽吧?


下午5:00

  出去散步,顺便吃点东西。今天并不算特别忙,但依然有各种各样的小事需要处理,市场观察、产品本身研发、内部协调和方案讨论……这里肯定无法一一记录。一会儿好像还有来面试的?


  回到办公室,应聘者已经到了,原项目组数值策划离职了,因为对待遇和公司的一些举措不满,游戏圈人员流动大是常态,我们的项目进行到今天,团队成员也换了不少。今天这位应聘者简历上写的有2年工作经验,刚从JS离职,我抱着挺大的期待去面试,谈了一些项目经历和工作内容,最后问他会不会搭建新产品的数值模型,这哥们愣了,面有难色。很好,我微笑着将他送出办公室。


下午6:20

  开项目组总结会议,主要是为了验收今天的工作是否完成。测试是否有发现新的bug(跪求没有),如果有当天的工作没完成,或者测出bug,就只能让相关负责人员加班,我多半也得留下解决他们搞不定的问题。不过今天很幸运,基本上没有需要加班搞定的内容,很好,散会准备下班吧。


下午6:40

  大家陆续撤离,我起身收拾东西,出门时又被BOSS叫住。代理商那边第二笔款什么时候到?10个工作日内。帮我催一下,公司最近资金紧张啊。对方按流程走的,不好催。这个我不管,我希望这个星期内到账……(我现在要回去给LD做饭,过二人世界,真的不想听人无理取闹)费尽口舌打发BOSS,下班。


题外话

小编:每天工作这么幸苦,回家还要给LD做饭?

X先生:每天还挑菜品,其实在四川男生给媳妇儿做饭很常见。

小编:那LD负责做什么?

X先生:吃。


晚上8:00

  吃完饭,查看手机QQ和邮箱,快速浏览项目组成员的工作日报,因为开过会,所以日报也就是个形式而已,或许可以让大家不用发了?邮箱里有一封代理方的邮件,一份新的bug list,所幸除了中午提过的后台GM数据统计bug,其他都是小问题,还有一些小的优化需求,明天早上开会处理。


  放下手机,来带LD下楼遛圈消食。生活中我不常谈论工作的事,更尽量不把工作带到家里,把工作和生活分开是我们喜欢的生活方式。溜达半个小时,然后回家打开电脑约基友DOTA,今晚连输两场……好吧,大家晚安。


题外话

小编:不是说和LD过二人世界吗?明明是和基友打游戏……

X先生:我打她边看边吐槽,不是美好的二人世界?

起舞

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