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熊哥有话说

我和游戏的一次亲密接触,网络作者和游戏圈的那点事

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2014年8月,盛大文学在上海举行了第一届网络小说游戏版权拍卖会,一共拍出了6部作品的手游改编版权,唐家三少《惟我独仙》、苍天白鹤《无敌唤灵》、方想《不败王座》、蝴蝶蓝《天醒之路》、耳根《我欲封天》、说梦者《大圣传》。累计拍卖的价格2800万元,版权最低的一部是160万元,方想的《不败王座》得到了这次拍卖会的最高出价——810万。

盛大文学第一届网络小说游戏版权拍卖会现场盛大文学第一届网络小说游戏版权拍卖会现场



或许,已经被千万日流水冲击麻木的我们并不觉得这是多么惊人的数字,但要知道,两年前行业内的网络小说手游改编版权还徘徊在五位数、六位数,100万已经是传说级的“巨额”,而在今天,授权费以迅雷不及掩耳之势疯涨10多倍,并且这些还不是一部小说授权费的全部,除了手游改编版权,还有页游改编权,影视改编权等,一部作品多次出售改编权,累计金额将达千万。之前媒体公布的“2014年网络作家富豪榜”中,唐家三少、辰东、天蚕土豆分别以5000万、2800万、2550万的总收入占据前三名,大神们名利双收的背后,游戏圈功不可没。下面我们就来扒一扒网络写手和游戏圈的那些事。


书写着写着,就写进了游戏圈

时间倒退几年,网络作品一般帖上的标签都是属于草根,一个网络文学作家能月入过万已经不错了。小编也是小说爱好者,大学无聊时还曾在晋江连载过一部小说,一年磨出40万字,入账四位数。更曾听说过这样的写手,100万字收入600块钱,瞧着也是醉了。回头看看今天作者们,翻身农奴把歌唱,年入千万妥妥的,曾经靠卖字卖书为生的大神们,大概也没料到自己的书写着写着,就写进了游戏圈,并且获得如此可观的授权费吧。


耳根的《我欲封天》开写之前,其页游 IP 授权就被狼旗网络斥资百万元拿下,这部作品的手游 IP 授权再被盛大文学拿出来拍卖,香港上市公司指游方寸副总裁陈丹妮多次出价,最终以665万元的价格拍下。如此看,《我欲封天》在游戏领域的授权价格接近1000万元。

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2014年底上线的《魔天记》的游戏版权授权500万元,所谓的500万元,其实只是手游改编权,如果加上页游改编权的授权价格,则接近1000万元。


此前,腾讯文学 CEO 吴文辉也表示,在腾讯文学的战略中,IP 授权有重要意义,腾讯文学将围绕明星 IP 在游戏、动画等产业链中进行一系列泛娱乐尝试,打造产业链。此前腾讯文学将大神级作家猫腻的代表作《择天记》IP 授权给巨人,授权费预计也是千万级别。

《择天记》授权现场《择天记》授权现场

当然,这只是冰山一角,在此之前投身于游戏圈的网络作家比比皆是。比如在微博上与天蚕土豆互动的南派三叔,在天蚕土豆的微博下留言:“版权运营时代,网络文学的价值终于发挥到了最大,迪斯尼化的运营在中国原创网络文学体系已形成一种大势。但只有真正顶级原著,才可能完成每一端的完美爆发。”正如南派写的一样,他在2014年就早已和欢瑞世纪签约,将《盗墓笔记》的一系列 IP 都交给了欢瑞,其中也包括了《盗墓笔记》的手游,实践着自己所说的“完成每一端的完美爆发。”

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以上只是对市场上还在出售的作品而言,网络小说中最顶尖的作品,比如唐家三少的《斗罗大陆》、天蚕土豆的《斗破苍穹》等,业内人士估算恐怕没有5000万以上的授权费和高分成比例很难获得。网络大神们,就坐等游戏开发商捧钱而来吧。


一个网络小说 IP,对于一款游戏有怎样的加持效果?

金庸的 IP 为什么有价值?因为他是属于几代人的记忆。而网络小说其实也有一部分,是属于一代人的记忆,在各大推书和经典排行榜上,都还能找到这些小说的名字。他们当中的一部分刻画鲜明的角色和桥段,即便再过上多久,你依旧能够想起。


将夜.jpg比如《恶魔法则》中土著人的脚心上的图腾竟然是汉语:“杜维、你好吗?”;比如《将夜》里作为昊天的桑桑把宁缺的丁丁弄没了;比如《庆余年》中范闲老娘叶轻眉的那把流弊的阻击枪;比如《紫川》中紫川三杰中帝林的背弃和救赎;比如《完美世界》中石昊熊孩子时期的种种吃货行径;比如《择天记》中陈长生和徐有容在周园的相遇与不相知……这些小说,都是用一个个丰满的角色和一个个爱恨交织的桥段支撑起来的。


因为这些小说能牵动读者的情绪,那么由此改编的手游也不难引起读者的兴趣。而时下,游戏开发商对于网络小说 IP 的投入不遗余力,游戏业有一种说法是,一款知名 IP 的产品,能令同时在线人数平均提升三成。在2014年4月,一款改自同名小说的手游《莽荒纪》上线,其开发者在一个月后宣布,该游戏的月流水额已经超过1000万元。根据起点作家天蚕土豆的小说《大主宰》IP 炮制而成的手游,曾杀进苹果畅销榜单暂列第一名。还有近期上线的《无敌唤灵》、《完美世界》表现都还不俗,玩过以上作品的朋友都清楚,这些游戏在核心玩法上几乎无创意,无非是照搬同类作品,但收入却能远超对方,不可否认,这其中小说 IP 功不可没。


为何网络文学 IP 能够产生如此大的价值呢?业内认识相对统一:


1、粉丝效应:网络文学的文字变现部分,仍是以付费阅读的形式在进行。这个模式可以形成粉丝效应,会为内容掏钱的都是小说的铁杆粉,在追捧同名改编的游戏时,付费的可能性大。并且核心玩家为忠实小说粉丝,较少受到同类游戏影响,《莽荒纪》的玩家不会忽然转去玩《仙侠道》,《绝世天府》的玩家也不会忽然跑去玩《仙剑奇缘》。


2、成功的作品都经过市场验证:网络文学作品会连载一两年甚至更久,在长期互动中,情节、写法的变化都会引起用户的退订。因此,能够连载到最后的小说实际上已经被市场验证,风险系数小,而且留有大批的粉丝群。


3、年轻用户的喜好:这个是网络文学的天然优势,过往的文学作品目前很难受到年轻用户的喜好,想找到年轻观众和玩家,只能选择网络文学。


4、作品的联动价值:一旦用户认可一部作品,改编成电影、电视剧、游戏、动漫、周边玩具,都有很大几率买单。因此,以一个网络文学IP基础,开发出一整个娱乐产业链,是很靠谱的玩法。


5、小说和游戏本身的契合度:在网络小说中,仙侠、玄幻、武侠之类的题材与游戏有着相似的基因。小说的主人公往往被设计成一个充满无限潜力的人物,经历了无数磨练、苦难和阴谋诡计,获得了各种技能、装备和武器,通过不断地打怪、打怪、再打怪,实现升级、升级、再升级,最终主人公成为了最强者,拥有了权利、地位、尊敬和众多美女的青睐。这样的题材无论从构架、节奏感还是各种细节上,都与网络游戏有着众多相似之处。这也导致了两者的消费群体高度一致。


现在许多厂商也越来越看到了正在连载中的当红网络小说的价值。猫腻的《择天记》,方想的《不败王座》等等 IP 卖到了近千万的价格,这都是有道理的。这些作者都是白金级作者,小说都是有完本且质量保证的,他们的口碑和读者,是凭借《庆余年》,《将夜》,《修真世界》等一本本千万级小说砸起来的。在上一本完结,下一本开坑时候,即便只有一个章节加凑字数的废话,也能被读者迅速砸到新书榜前几名,这就是白金级作者的威力。这么多百万盟主岂是盖的?写一部红一部的小说,新书怎么会没有质量和人气保证。


而且,一本还在连载中的小说价值和完结小说也完全不一样。作品没有完结,有一直会有人追,主角还在成长,游戏里控制的人物和小说主角一起成长,感情上的倾向也会越发明显。小说连载过程中,即将到结尾这段时间,人气是最高的。“现在每天百度指数30万,贴吧活跃用户100万,小说收藏5万……”这样的数据已经说明其价值。


千万授权费,网络小说 IP 是否值这个价?

花几百万、上千万购买一个网络文学 IP 究竟值不值?这个问题,无论收益的作家、文学网站,还是出钱的企业,大部分人的回答都是“值”。而“值”的原因则是粉丝效应省下了大笔广告费。


“我们主要是对比用户获取成本的,比如目前一个游戏用户的推广成本大约在15-20元,一个大神作家的作品可能有50万粉丝或读者,如果有50%读者能转化成游戏用户,即25万人,则按照一人20元的用户获取成本,这部分就是500万元。”一游戏公司刚用500万元拿下一网络小说的手游改编权。

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良心一些的作者会直接送章推,也就是在小说连载章节里加入游戏广告,加上微博,贴吧,玩家群等的推广,基本所有读者都会第一时间被宣传覆盖到,例如《莽荒纪》贴吧活跃人数为820万人,想想给820万人看 banner 广告要花多少钱?所以实际上买网络小说版权改编的花费,能抵消3~4倍的推广成本。


“网络小说粉丝转化成影视剧观众,它的转化率比转化为游戏用户低出几倍。”罗立解释,“另外,看影视剧大多是一次性行为,很少有人会看第二次。但游戏,可能每一天都在付钱。也就是说,每一个人给游戏带来的价值,远远超过影视剧。当然,游戏的版权也就更值钱。”


唐家三少强调,目前的 IP 价格是合理的,“一个好的 IP 能带来很多效应,就像开车,顶级 IP 能保证稳定将一辆车速度推进到60码,也许游戏保本只需要30码,其他收入多少就看游戏开发商的研发能力和游戏品质了。”唐家三少甚至强调:自己可以和游戏厂商“对赌”,某部作品改成游戏能保证月流水达到某个水平,比如1000万-3000万月流水。对作家而言,游戏比较容易赚钱。


掏钱买了网络小说 IP,是否就能高枕无忧?

这个问题的答案是显而易见,网络 IP 固然是加分项,但却不是一款游戏能否成功的核心决定因素。我们看到《莽荒纪》、《大主宰》等网络小说改编手游的优异表现,但同时也要看到《盗墓笔记》上线一周左右后,即跌出了下载榜前十,上线一个月后,基本徘徊在五十名之外。唐家三少及其作品《绝世唐门》算是网络小说界的名家名品,同名改编的游戏虽然号称在5个月内总计流水收入超过两千万元,但去年9月上线经历了大量粉丝涌入后,几天之内的下载量持续下滑,用户的增量难以突破。

《盗墓笔记》畅销排行榜一直徘徊于50名开外2015年,《盗墓笔记》在畅销排行榜的排名,100名开外妥妥的

从另一方面,放眼整个网络文学板块来看,作品的同质化倾向亦比较严重,IP 质量难比一些传统来源,如西游、三国、金庸系列等,所以,即便囤积了大量的网络文学 IP,也不能保证推出一款赚钱的游戏是频发事件。而且即便是西游、三国等题材,被使用得太多太频繁,渐渐的也会失去原本的吸引力,不仅会被看成是一堆过期的“冷饭”,更会让玩家们产生避之不及的负面情绪。所以如果网络小说题材手游铺天盖地的袭来,是否能如最初那般对玩家保有吸引力,还是个未知数。


另一方面,其实纵观已经出现的小说 IP 改编的手游,其类型多有点千篇一律,多为卡牌或者 ARPG。正式上线后,许多玩家和读者会发现,壳还是那个壳,只是角色,故事背景变成了小说当中的,其实来来回回还是换汤不换药的把戏。


除了将故事和世界观很好地融入游戏和技能外,游戏厂商需要研究小说 IP 本身适合哪种类型的游戏,再去做相应研发,而不是公司擅长什么类型就改编成什么类型的游戏。你说这《盗墓笔记》、《大主宰》、《完美世界》、《无敌唤灵》等近一年内线上的网络小说改编手游十个里有八个是卡牌,再忠实的读者也会玩吐不是。

起舞

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